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  • Titel: Die Top-Five-„Waffen“ von FIFA
  • Datum: 24. Juli 2007

FIFA ist zwar ein Fußballspiel, aber die Spieler nutzen seit jeher eine Menge von „Waffen“ (Tricks), um ihre Gegner zu schlagen. „Jevrej“ packt aus …


1. „Off the Ball“

Als absoluter Nummer-Eins-Trick muss „Off the Ball“ in FIFA 2005 bezeichnet werden. Ein Spieler kann einen perfekten Pass von der Verteidigung zum Flügel spielen und dann vom Flügel flanken, um einen garantierten Kopfballpunkt zu erzielen. Das war quasi die Atombombe bei FIFA.

2. „Long Cross“ (lange Flanke)

Die zweite Geheimwaffe stammt aus demselben Spiel, FIFA 2005. Nach dem Verbot von „Off the Ball“ hat sich die ganze Spielergemeinschaft angestrengt, eine Ersatztaktik zu finden. Das Resultat war „Long Cross“ (lange Flanke). Obwohl nicht so dominant wie „OTB“, erlaubt die Taktik den Spielern, die das Flanken perfekt beherrschen, den Ball durch das halbe Feld Richtung Tor zu schießen und mit einem garantierten Kopfball zu punkten.

3. „Korean Lob“ (koreanischer Heber)

Nummer drei ist der „Korean Lob“ von FIFA 2004. Sobald ein Spieler zur Ecke der Torlinie kam und mit der richtigen Wucht und Richtung eine Flanke ausführte, verfehlte der gegnerische Torwart jedes Mal den Ball und ermöglichte dem Stürmer, ein Tor zu schießen.

4. „Long Ball 2007“ (Pass in die Tiefe)

Die vierte taktische Waffe ist „Long Ball“, von FIFA 2007. Erhöht man die Kraft für Flanken auf 100 %, während sich der Ball zu Füßen des Torwarts befindet und kickt den Ball dann zur rechten Zeit, dann kommt der Stürmer auf der anderen Seite des Spielfelds in Ballbesitz und es ergibt sich eine Einer-gegen-einen-Situation mit dem Torwart.

5. „Long Shot“ (Weitschuss)

Der Trick an fünfter Stelle hätte eigentlich einen Platz um ein oder zwei Ränge weiter oben verdient, er war jedoch im FIFA 2002 World Cup zu finden, und dieses Spiel spielte für das professionelle Gaming keine Rolle. Ein Lauf in Richtung der Spielfeldmitte mit einem großartigen Torschützen und ein Schuss, der nach Erreichen von fast der Hälfte des Spielfelds aus mit Effet ausgeführt wurde, erzielte jedes Mal ein Tor. Das machte FIFA tatsächlich sehr langweilig, weil es die Physik des Spiels schwer machte, einen Gegner daran zu hindern, jedes einzelne Mal zu schießen.

Wie man sieht, kommen und gehen die speziellen Geheimwaffen in der größten E-Sport-Gemeinde der Welt von Jahr zu Jahr. Jedes Jahr, wenn das neue FIFA herauskommt, werden die Profis wieder zu Anfängern. Das hält sie jedoch nicht davon ab zu gewinnen. FIFA-Profispieler mögen sich eine Game-Engine wünschen, die so stabil ist wie die von Counter-Strike, aber sie fangen immer noch jedes Jahr wieder neu an. Wir werden uns also mit weiteren Geheimwaffen wieder treffen!

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