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ESL Pro Series Finals XII

ESL Pro Series Finals XII

06. – 08. Juni 2008
10:30 – 01:00
Köln, EXPO XXI

Die zwölften ESL Pro Series Finals fanden am vergangenen Wochenende in der Kölner EXPO XXI statt. Vom ersten Match an erlebten alle Zuschauer unglaubliche Emotionen, Gefühle und Augenblicke. Das ultimative eSport-Erlebnis!

Tausende Besucher machten sich auf den Weg in die neue Location. Drei Tage spielten die besten deutschen eSportler um die Titel der zwölften ESL Pro Series Saison und 170.000 Euro.


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ESL Pro Series Finals XII

ESL Pro Series Finals XII

06. – 08. Juni 2008

Vom 06. bis 08. Juni misst sich Deutschlands eSport-Elite bei den zwölften Finals der ESL Pro Series – presented by Intel – im Kölner EXPO XXI. Gespielt wird in sechs Disziplinen um ein Preisgeld von 170.000 Euro und die Krone des deutschen eSport.

Neben eSport vom Feinsten gibt es auch eine Free-Gaming-Area mit Crysis, die ESL Chill 'n' Play-Lounge, heiße Preise bei vielen Raffles und massig Action bei den Partnerständen. Köln wird erneut zum eSport-Mekka. Das dürft ihr nicht verpassen!



Intel Friday Night Game Hamburg

Intel Friday Night Game Hamburg

30. Mai 2008
18:45 – 00:00
Hamburg, CCH

Den Abschluss der Intel Friday Night Game Saison in der ESL Pro Series XII erlebten die Besucher im Hamburger CCH. Die begehrten vorderen Sitzreihen füllten sich schnell nach dem Einlass. Auch die Free Gaming Area lag wie und eh und je in der Gunst der Zuschauer.


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eSport-Unternehmen leicht gemacht

eSport-Unternehmen leicht gemacht

Gestern fand die 5. Internationale eSports Conference in Köln ihr Ende. Zwei Tage voller Diskussionen, Konferenzen und Gesprächen. Alles über ein Thema: eSport. Mit dabei waren auch einige Vertreter von Turtle Entertainment. Wir gründet man ein eSport-Unternehmen? Welche Gefahren und Chancen gibt es? Worauf muss man besonders achten. Ein kleiner Guide für alle eSport-Unternehmens-Gründer in dieser News.


Wie baut man ein erfolgreiches eSport-Unternehmen auf?



Intel Friday Night Game Dortmund

Intel Friday Night Game Dortmund

23. Mai 2008
18:45 – 00:00
Dortmund, Westfalenhalle

Am 23. Mai erlebte die Dortmunder Westfalenhalle ein eSport-Feuerwerk der Extraklasse. Dort wo sonst rauschende Fußballfeste und Konzerte gefeiert werden, gastiert diesmal die Königsklasse des eSport. Die Sitzreihen füllten sich kurz nach Einlass vielversprechend, der Großteil daddelte aber noch gemütlich in der Free-Gaming-Area.


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Intel Friday Night Game München

Intel Friday Night Game München

16. Mai 2008
18:45 – 00:00
München, Tonhalle

Die Tonhalle öffnete am Freitag, den 16. Mai, die bayerischen Pforten. Von der ersten Minute an war der Austragungsort des Münchener Intel Friday Night Games gut besucht! Der TBH-Fanblock hat sich früh in den ersten Reihen breit gemacht und erwartete sehnsüchtig das CS-Match am späteren Abend. Zuerst wurde der Abend aber mit FIFA eröffnet. Die beiden SK Gaming Teamkollegen hero und Era spietlen gegeneinander.


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Intel Friday Night Game Stuttgart

Intel Friday Night Game Stuttgart

09. Mai 2008
18:45 – 00:00
Stuttgart, Liederhalle

Strahlender Sonnenschein in Stuttgart und Ferienbeginn in Baden Württemberg: Optimale Rahmenbedingungen für einen heißen eSport-Abend! Pünktlich, wie im Schwabenland üblich, öffnet die Location ihre Tore! Die ersten Zuschauer strömen in die Liederhalle, die Free-Gaming-Area ist bereit für einen warmem Empfang. Die CS:Source-Spieler und die ESL TV-Crew bereiten sich auf die ersten Minuten für die Liveübertragung vor.

Das Publikum empfängt Moderator Mark mit tosendem Applaus! Das erste Spiel des Intel Friday Night Game beginnt mit SPEED-LINK als CTs und mTw als Terrors. Die Teams tasten sich langsam ab und spielen noch sehr überlegt. SPEED-LINK gleicht in der zweiten Runde aus zum 1:1. 13 Runden später steht es 10 zu 5 gegen mTw.

Die zweite Halbzeit startet. SPEED-LINK konnte die erste Halbzeit mit 10:05 für sich entscheiden, aber jetzt ist Bish0p mit von der Partie und es beginnt die Aufholjagd. Timeout beim Stand vom 12:12. Letzte Besprechung vor den finalen Runden. Stimmung im Publikum! mTw gewinnt dank einer starken CT-Leistung mit 16:13. Der zur Halbzeit herbeigeeilte Bish0p reißt das Ruder rum und spielt sein Team auf die Finals!

Mit Warcraft 3 geht’s weiter. hanf spielt zwar nicht schlecht, hat aber insgesamt keine Chance gegen einen der besten deutschen Spieler. XlorD geht mit 1:0 in Führung und kann seine Finals-Teilnahme jetzt fast perfekt machen! XlorD gewinnt das Match souverän mit 2:0! hanf hatte dem Zweiten der ESL Pro Series nichts entgegen zusetzen und muss sich nun über die Relegation Gedanken machen. Als Ausrede gibt hanf neben kalten Händen und einer Bindehautentzündung auch schlechte Tische an. Mit diesen ironischen Worten bringt er die Halle zum Lachen.

Es war zwar nur die Kniferound, doch die TBH Fans feiern, als ob sie gerade die Meisterschaft gewonnen hätten. Nach der ersten Halbzeit steht es 11:4 für TBH, kein Wunder bei der Unterstützung aus dem Publikum. TBH siegt in einem unglaublichen Spiel mit 16:07 auf de_dust2! Damit untermauern die Bayern ihre Finalsambitionen. Alternate hingegen muss jetzt arg um die Finals bangen. CHEF-KOCH zeigt sich im Nachinterview, umringt von TBH-Fans, traurig. Finals ohne Alternate in diesem Jahr?



Intel Friday Night Game Bochum

Intel Friday Night Game Bochum

02. Mai 2008
18:45 – 00:00
Bochum, RuhrCongress

Pünktlich öffneten die Tore zum Bochumer Intel Friday Night Game am zweiten Mai. Zaghaft aber doch zahlreich strömten die Besucher in die großzügige Lounge des RuhrCongress und machten sich über die zahlreichen Partnerstände her, um beispielsweise in CS 1.6 eine Grafikkarte zu gewinnen.

Einige Minuten nachdem die Show eröffnet wurde, begann die FIFA-Partie: Co-Kommentator hero drückte seinem Bruder sty!a die Daumen, der gegen BroDo ran musste. Etliche spannende Minuten später ist es aus! BroDo steckt eine weitere Niederlage ein. 3:1 siegte sein Gegenüber sty!a und sicherte sich damit noch eine minimale Chance auf die Finalteilnahme. Dass er daran glaubt aber nicht darauf setzt, bestätigte er im Abschlussinterview mit TaKe.

In der WC3-Partie kam es zum heiß ersehnten Undead-Duell. XlorD schlug den zweifachen ESL Pro Series Champion HasuObs mit 2 zu 0. Ein großer Schritt auf den Weg nach Köln zur Teilnahme an den Finals und ein herber Rückschlag für HasuObs. Auf der zweiten Map Secret Valley bewies der Youngster XlorD sein Können. Obwohl er offensichtlich im Nachteil war, bezwang er seinen Gegenüber mit klasse Aktionen.

Ohne große Gegenwehr sicherte sich Alternate aTTaX mit 12:3 klar die erste Hälfte in CS 1.6 auf de_tuscan. Mit offensiven Spielzügen als CT hebelten sie die schnellen Aktionen von pod aus. Auf der zweiten Hälfte sicherte sich der amtierende Champion die Pistolenrunde sowie die beiden nachfolgenden Sparrunden des Gegners. Ein kurzes Aufbäumen von pod half nichts: aTTaX gewann überzeugend mit 16 zu 9.

BroDo, XlorD und Alternate aTTaX waren die drei Gewinner des Intel Friday Night Game Bochum. Noch vier Mal steuert die Tour eine deutsche Stadt an, bevor sie in einem Monat zu den ESL Pro Series XII Finals im Kölner EXPO XII einlädt.



Intel Friday Night Game Bremen

25. April 2008
18:45 – 00:00
Bremen, Hotel Maritim und Congress Centrum

Am vergangenen Freitag öffneten sich die Tore des Hotel Maritim und Congress Centrum in Bremen zum fünften Intel Friday Night Game der Saison. Die Bremer Halle machte einen äußerst guten Eindruck beim ersten eSport-Fest der Stadtgeschichte.

Wenige Minuten vorher strömten die wartenden Zuschauer in den Saal. In wenigen Sekunden füllten die Besucher Dutzende Stuhlreihen und freuten sich auf die startende Show. Fertig eingerichtet harrten die Source-Spieler an ihren Plätzen während Pre und Mark T-Shirts der ESL Pro Series XII an das Publikum verteilten.

Das CS:S-Match zwischen hoorai und n!faculty war enorm spannend. faculty spielte überraschend stark auf mit seinem Orga und holte sich den extrem knappen 16:14-Sieg gegen hoorai. Das war der erste Dämpfer für hip hip hoorai am heutigen Abend. Das CS-Team sollte diese Schmach aber in der späteren Partie gegen mTw wettmachen.

Beim WC3-Match ging es über drei Maps. Im Duell zwischen dem amtierenden Deutschen WC3 Meister, HasuObs, und dem Altmeister aus dem Hause SK Gaming, miou, stand es nach zwei spannenden Maps 1:1. Miou wählt dabei bis dahin immer Orc als Rasse. Die dritte Map sollte entscheiden! HasuObs zeigte sich in besserer Form und riss die dritte Karte an sich!

Auf de_tuscan folgte die letzte Partie des Abends. Im Lokalderby rang der Bremer Clan hoorai mit dem Hamburger Team mTw um wichtige Punkte. Drei wichtige Zähler auf dem Weg zu den Finals der ESL Pro Series XII in Köln. Diesmal gelang es hoorai die entscheidenden Runden zu gewinnen. Endstand 16:14, damit rutschen sie wieder auf einen Finalsplatz. mTw allerdings bangt um den Abstieg. Von einem Direktabstiegsplatz sind sie zwar einige Punkte entfernt. Um ganz sicher zu gehen, sollten sie schleunigst den Relegationsplätzen entfliehen.

1.000 Besucher feierten eine große eSport-Party in Bremen! So endete die norddeutsche Intel Friday Night Game-Premiere, wie sie angefangen hatte: Mit etwas Verspätung, dafür aber mit drei äußerst spannenden Partien.



Intel Friday Night Game Mannheim

11. April 2008
18:45 – 00:00
Mannheim, Maimarktclub

Das erste Mannheimer eSport-Fest überhaupt wurde vergangenen Freitag gefeiert! Die ESL lud zur Intel Friday Night Game Premiere. Im Gepäck: Das ewige Duell zwischen ALTERNATE aTTaX und mousesports in CS 1.6, XlorD gegen Thurisaz in WC3 und in CS:Source ALTERNATE aTTaX gegen Team SPEED-LINK.

Pünktlich und wie geplant begann das allererste Intel Friday Night Game in Mannheim. Die Halle war gut gefüllt und die Fans warteten gespannt auf die erste Partie. Moderator Andreas 'pre' Lenski wartete mit Hosse und Head in der Interview Area auf den Beginn von Counter-Strike:Source.

Team Alternate enttäuschte seine Fans nicht. Nach gewonnener Knife-Round starteten sie als CT ins Spiel und zeigten, warum sie bereits zwei Meistertitel in der ESL Pro Series erspielt haben. Nach wenigen Minuten stand es 6:0. Die erste Halbzeit endete mit 13:2. Zu Beginn der zweiten macht Alternate den Sack schnell zu, 16:2 Endstand.

Thurisaz und XlorD sitzen auf ihren Plätzen, Take und Templar bereiten die Fans auf das WC3-Spiel vor und auch die Zuschauer sind auf dieses Duell gespannt. Xlord gewinnt souverän gegen Merlin 'Thurisaz' Müller. Diese drei Punkte konnte er ohne große Gegenwehr sichern. Der Wechsel auf die Orks hat Thurisaz nur wenig gebracht. Im Interview sagt Merlin später, dass er keine Chance hatte. Daniel Spenst unterstrich mit diesem Sieg seine Ambitionen auf die Finals der ESL Pro Series Anfang Juni in Köln.

Last but not least erwartete die Fans das Highlights des Abends. Unter tosendem Applaus setzte sich Alternate an ihre Rechner. "AUF GEHT'S!" Die erste Hälfte geht mit 10:5 an Team Alternate. Eine überzeugende Leistung überraschte mousesports. Im Interview kämpft Kapio um Worte, da die Alternate-Fans einen ohrenbetäubenden Lärm machen. Endstand 16:8! Alternate siegt mit einer grandiosen Leistung im Prestigeduell gegen mousesports. Damit trennt die beiden Kontrahenten nur noch ein Punkt. Die Fans und Spieler feiern diesen Sieg fast wie den Gewinn der Meisterschaft. Eine tolle Premiere in Mannheim findet so einen gelungenen Abschluss.



Intel Friday Night Game Köln

28. März 2008
18:45 – 00:00
Köln, Tanzbrunnen

Drei spannende Toppartien aus der ESL Pro Series versüßten den Freitagabend am vergangenen Wochenende. Schauplatz des Kölner Intel Friday Night Games war der Tanzbrunnen. 2.000 Besucher pilgerten in die altehrwürdige Location an der Kölner Messe, absoluter Wahnsinn. So viele Fans strömten bei einem Intel Friday Night Game bisher nur während der Jubiläumssaison in Hamburg durch die Eingangspforten.

Mit einem kleinen Raffle eröffneten Mark Hoffmann und Andreas Lenski den Abend. Heiß begehrt sind die adidas-Shirts der zwölften ESL Pro Series Saison. Anschließend schnappt sich pre Vertreter der beiden Source-Teams zum Vorinterview. Nach einem kleinen Wortgeplänkel startete die erste Partie: n!faculty gegen Team Alternate.

Es läuft einfach nicht rund für n!faculty in dieser Source-Saison. Eine schwache Vorstellung bedeutete die nächste Niederlage auf dem punkteschwachen Konto des Titelverteidigers. Da half auch die lautstarke Unterstützung der faculty-Fankurve nichts. Eine Chance hatte faculty an diesem Abend noch: Das 1.6-Team. Dafür galt es jedoch gegen den Intel Extreme Masters II-Sieger mousesports zu bestehen. Zu diesem Zeitpunkt gaben beide CS-Teams noch fleißig Autogramme.

Drei spannende, langatmige aber umso kurzweiligere Maps durften die 2.000 Besucher im Warcraft 3-Match bestaunen. Nachdem HasuObs vorlegte, bäumte sich Protois auf der zweiten Map noch einmal auf. Auf Terenas Stand aber führten zwei kleine falsche Entscheidungen zur endgültigen und mittlerweile vierten Niederlage des Undeads, der auf allen drei Maps als Orc unterwegs war. Das Remake des großen Finales der vergangenen ESL Pro Series Finals entschied der amtierende Deutsche WC3 Meister gegen seinen Konkurrenten abermals für sich.

Dicht gedrängt erlebten die 2.000 Zuschauer eine CS-Partie der Extraklasse. n!faculty spielte heute auf Intel Extreme Masters Niveau und bot mousesports mit tollen Taktiken und starken Einzelleistungen Paroli. Nach atemberaubenden dreißig ausgespielten Runden war die Überraschung perfekt. 16 zu 14 für n!faculty, die Auszeit zwei Runden vor Schluss hat den Ausschlag gegeben und dem Team die nötige Sicherheit gebracht. Der erste Punktverlust für mouz in dieser Saison. Alternate geschlagen, mouz geschlagen, wer kann diese Jungs aufhalten?



Intel Friday Night Game Berlin

18. April 2008
18:45 – 00:00
Berlin, Postbahnhof

Vergangenen Freitag machte die Intel Friday Night Game Tour Halt in Deutschlands Hauptstadt. Der Berliner Postbahnhof war ein weiteres Mal Schauplatz des eSport-Spektakels. Mit 1.400 Besuchern war die altehrwürdige Location so gut gefüllt wie noch nie.

Zum ersten Mal in der Saison startete die freitägliche Vorstellung nicht mit Counter-Strike: Source. Ein FIFA 2008-Duell eröffnete den Abend. Eine echte Toppartie und eventuell die letzte seiner Art. Deutschlands berühmteste eSportler standen sich gegenüber; die FIFA-Twins: Dennis 'styla' und Daniel 'hero' Schellhase. Letzterer führte bis zu diesem Zeitpunkt ungeschlagen die Tabelle an. Dennis jedoch hat seine Finalchancen so gut wie verspielt. Momentan dümpelt er im Mittelfeld der Tabelle vor sich hin. In Berlin war davon jedoch nichts zu spüren. In einer äußerst spannenden Partie zwang er seinen Bruder mit 4:3 in die Knie. Ein Silberstreif am Horizont?

Danach widmete man sich dem strategischen Teil des Abends. Altmeister miou bekam den Jungspund TryDying vorgesetzt. Zwei lange ausgeglichene Warcraft-3-Maps später setzte sich die Erfahrung des sechsfachen ESL Pro Series Champion durch. Daniel 'miou' Holthius siegte 2:0 und ist auf dem besten Weg zu den Finals. Viele prophezeiten, dass ihm die erneute Teilnahme diesen Sommer verwehrt bleibt. Kann er nach einem Jahr wieder nach dem Titel greifen?

Den Abschluss des Abends krönte eine hochklassige CS-Partie. Rekordmeister und Lokalmatador mousesports gegen den unscheinbaren Tabellenführer pod. Überraschend einseitig verlief die Partie. Von den Zuschauern mit jeder guten Aktion angefeuert zerpflückte mouz den Gegner. Mit einem gnadenlosen 16 zu 5 auf de_nuke gelang den Mäusen die Wachablösung in der ESL Pro Series XII CS. Im Ziel sind sie aber noch lange nicht. Schon drei Mal patzte der Intel Extreme Masters Sieger in der Saison. Gegen ID Gaming kamen sie mit einem Unentschieden allerdings glimpflich davon.



Game On sprach mit Moyes und Low-Life, nachdem das World-in-Conflict-Team im nervenzerreißenden Finale der CPL 2008 World Tour den Sieg für sich entschieden hatte

Am 28. Februar 2008 wurden in der HMV-Gamerbase im Londoner Trocadero die WiC-Endspiele der Cyberathelete Professional League 2007 durch die kampferprobten Rivalen Team Dignitas und Don’t Care ausgetragen. Die Teams lieferten sich erbitterte Gefechte, um den für den ultimativen Sieg notwendigen Boden gut zu machen und zu halten. Die Zuseher johlten und jubelten, als ihre Lieblingsteams einander aufrieben. Am Ende fiel die Entscheidung denkbar knapp aus, aber das Training und Durchhaltevermögen von Robert Haxton (Moyes), Martin Rome (PuReBall), Niklas Björkendal (Low-Life), Jesper Hallberg (EnergetiC) und Felix Stålenhag (Cleric) machte sich bezahlt und Team Dignitas gewann den Weltmeistertitel.

Game On: Herzlichen Glückwunsch! Wie fühlst Du Dich?

Moyes: Unglaublich! Nach unserem Start im Losers’ Bracket konnten wir sie im Finale zwei Mal schlagen. Wir besiegten sie im vorangehenden Spiel auf Farmland und damit war der Weg für dieses Spiel frei. Aber dieses Spiel endete mit einer haarscharfen Entscheidung.
Wir spielten letzten Monat in der Qualifikation gegen D/C und am Anfang zwangen wir sie in die Knie; aber bei den Vorspielen zu diesem Finale waren sie zunächst stärker als wir. So landeten wir im Losers’ Bracket.

GO: Das verschaffte ihnen den Vorteil, im Streichungsverfahren einige Maps auszuwählen.

Moyes: Das ist ein kleiner Vorteil, aber der größere Vorteil besteht darin, dass man – sollte man das Finale erreichen – das andere Team doppelt so stark schlagen muss. Wir mussten sie heute auf zwei Karten besiegen – und das taten wir auch.

GO: Wie knapp war die Entscheidung?

Moyes: Dieses Finale wird als legendäres Spiel in die Geschichtsbücher der WiC-Community eingehen. Wenn man auf einer Karte Seiten wechselt, ist es nicht ungewöhnlich, vollständig die Oberhand zu haben. Aber wenn nach über vierzig Minuten – wir spielten vierzig Minuten auf der letzten Map – nicht einmal zehn Prozent erreicht sind, ist das schlicht unglaublich. Jede Sekunde, jede Einheit, jeder Nachschub … jedes Detail war wichtig.

GO: Kam Dir irgendwann der Gedanke, dass Ihr das Spiel bereits gewonnen habt?

Moyes: Ja! Diese Vermutung hatte ich tatsächlich. Ungefähr eineinhalb Minuten vor Spielende. Wahrscheinlich hätte ich den Gedanken nicht weiter verfolgen sollen, aber ich konnte einfach nicht anders als zu denken: „Der Sieg gehört uns.“ Wenn noch eineinhalb Minuten zu spielen sind, kann so ziemlich alles passieren, aber ich war mir sicher, dass die Entscheidung feststand. Ich war mir wirklich sicher.

GO: Dachtest Du zu irgendeinem Zeitpunkt, dass Ihr verloren habt?

Moyes: In den ersten zehn Spielminuten, als der Wechsel stattfand, machten wir nicht wirklich genug Boden wett. Wir hatten auf der ersten Seite etwa achtzig Prozent verloren, was als Ausgangspunkt für die zweite Karte ein hoher Prozentsatz war. In den ersten zehn Minuten kamen wir nicht schnell genug voran. Ich dachte, wir würden Verluste hinnehmen müssen, aber dann änderte sich etwas. Wir gewannen an einigen wichtigen Orten an Dynamik und auch andere Faktoren waren zu unserem Vorteil. Die Entscheidung zeichnete sich zusehend ab.

GO: Nun seid Ihr also die Champions. Wie fühlt sich das an?

Moyes: Ja, Sieger der britischen CPL – oder genau genommen – Weltmeister. Eine super Sache! Die Tatsache, dass wir diese Konkurrenten im Kampf um die Entscheidung in die Knie gezwungen haben, ist kein belangloser Sieg. Kein seichter Erfolg. Das ist die Spitze der World-in-Conflict-Community. Und wir sind die Nummer eins.
Nach der letzten Schlacht beobachtete Game On, wie ein weiterer Dignitas-Veteran den Trümmern entstieg.

GO: Wie lief es?

Low-Life: Es war echt spannend. Wir zitterten richtig. Schließlich waren wir nicht sicher, ober wir gewinnen würden oder nicht.

GO: Wie sehr setzte es Euch unter Druck, dass Ihr aus dem Losers’ Bracket gekommen seid?

Low-Life: Es war ein enormer Druck. Gestern spielten wir zuerst gegen Reason Gaming und gewannen 2:0. Dann traten wir gegen D/C an und verloren ziemlich heftig, mit 0:2. Das hat uns meiner Meinung nach ziemlich mitgenommen. Danach spielten wir im Losers’ Bracket gegen die Druids und siegten mit 2:0.
Im Halbfinale traten wir gegen Inferno an. Sie sind gute Freunde von uns. Wir waren zwar recht zuversichtlich, aber sie sind immer gut drauf, daher sind Prognosen schwierig.

GO: Warum habt Ihr Deiner Meinung nach gewonnen?

Low-Life: Schwer zu sagen. Da spielen so viele Faktoren mit. Wahrscheinlich hat es mit unserer Teamaufstellung zu tun, mit dem, wie wir die Dinge angehen. Ich weiß nicht genau, woran es liegt.

GO: Wenn man Euch beim Spielen zusieht und zuhört, macht Ihr einen ziemlich ruhigen Eindruck.

Low-Life: Ja, man muss ruhig bleiben. Genau genommen muss man sogar Abstand nehmen, um nicht zu sehr mitgerissen zu werden. Wenn jeder komplett auf das Event fixiert wäre, könnte man gar nichts erreichen.

GO: Was passiert als nächstes?

Low-Life: Ich nehme eine Auszeit vom Gaming, zumindest für eine Weile. Mal sehen, was danach kommt. Heute werden wir uns auf alle Fälle ein paar Drinks genehmigen. Ich trenne mich nicht von Dignitas, aber während der Vorbereitung haben wir vier bis fünf Stunden pro Tag gespielt und in den letzten Monaten wurde das Training immer intensiver. Das schafft Dich mit der Zeit ganz ordentlich, insbesondere, da ich in Stockholm Hoch- und Tiefbau studiere. Darauf muss ich mich jetzt konzentrieren.

GO: Kannst Du das letzte Jahr für uns zusammenfassen?

Low-Life: Für mich war es, was das Gaming anbelangt, das beste Jahr. Ich bin zu verschiedenen Events rund um die Welt gereist und habe echt intensiv gespielt. Die Teilnahme an den Wettkämpfen hat unheimlich Spaß gemacht.

GO: Gut gemacht! Und vielen Dank für das Gespräch.
Damit verließ Game On das Team, so dass es den Moment voll auskosten konnte. Vergesst nicht, hier auf Game On die regelmäßig veröffentlichten Tagebucheinträge von Moyes zu lesen, um zu erfahren, was es in der Welt des Pro-Gaming Neues über Team Dignitas zu berichten gibt.



Intel Racing Tour Finals

Sonntag, 9. März.
13:00 Uhr
Hannover, CeBIT

Am vergangenen Sonntag fand auf der CeBIT im Intel Pavillon das Finale der Intel Racing Tour statt. Die besten zehn Fahrer der bisherigen Intel Racing Tour traten in Hannover gegeneinander an, um den Besten unter sich auszumachen. Ein echter BMW Z4 M Coupé war der Hauptpreis.

Gefahren wurden 20 Runden auf der Strecke Cyoto Ring National des Spiels Live for Speed. Allerdings saßen die Fahrer nicht am Computer, sondern in einem echten BMW Sauber F1-Boliden. Echtes Formel-1-Rennfeeling war also geboten!

Da es für alle Fahrer um heiße Preise und die Ehre ging, kochten die Emotionen gleich zu Beginn des Rennens hoch. Das Pacecar musste einige Male eingreifen, da es zu Kollisionen kam. Genau wie in der richtigen Formel 1.

Steffen Stranger stieg sogar in der 14. Runde des Rennens verärgert aus seinem Chassis aus. Er wurde zum zweiten Mal vom Niederländer Vincent Staal in einer engen Schikane von der Strecke geworfen.

Am Ende des Rennens gaben die verbliebenen neun Fahrer alles, um einen Platz gutzumachen. Auf der Strecke ging es heiß her. Letzten Endes sicherte sich Markus Gunzelmann den ersten Platz vor Theo Laas und Patrik Burleson.

Markus Gunzelmann erhält als Erstplatzierter den brandneuen BMW Z4 M Coupé. Ein würdiger Preis für einen würdigen Sieger! Für Platz 2 gibt es ein Fujitsu Siemens Computers Entertainment System (bestehend aus einem Plasma-Bildschirm, Notebook und Homeserver). Der Drittplatzierte darf sich auf ein BMW Fahrertraining freuen.



Intel Extreme Masters II Finals

Donnerstag 6. März – Sonntag 9. März
10:00 Uhr bis 21:00 Uhr
Hannover, Congress Centrum und CeBIT

Am vergangenen Wochenende fanden die zweiten Finals der Intel Extreme Masters in Hannover statt. Die jeweils zehn weltbesten Counter-Strike-Teams und Warcraft-3-Spieler spielten um ein Preisgeld von 285.000 US-Dollar.

Gestartet wurde das Turnier am Donnerstag im HCC. Bis Freitag wurde hier die Gruppenphase ausgetragen. Im WC3-Turnier gab es keine großen Überraschungen. Die internationalen Stars Lyn und ToD sicherten sich den Gruppensieg in ihren Gruppen. Zweitplatzierte wurden Grubby und Lucifer. Der Deutsche Protois schaffte es in Gruppe A auf Rang 3. In Gruppe B wurde Happy Dritter. Vorjahreszweiter HoT musste sich mit dem vierten Rang zufrieden geben. Er schied in der Gruppenphase aus.

Das CS-Turnier trumpfte bereits in der Gruppenphase mit einigen großen Überraschungen auf. Der große Favorit auf den Gesamtsieg, fnatic, spielte schwach auf und schied gleich in der Gruppenphase aus. Das hatte keiner erwartet! Auch das starke Auftreten der deutschen CS-Teams war überraschend. Mousesports wurde Gruppenerster, genau wie SK Gaming aus Schweden. Alternate schaffte den zweiten Platz in Gruppe B, vor den Koreanern von e-STRO. In Gruppe A qualifizierte sich Team Roccat als Zweiter für die Relegation. Dritter wurde SoA. Am ersten CeBIT-Tag der Intel Extreme Masters II Finals ging es für die Gruppenzweiten und -dritten in die Relegation. Der Sieger seines jeweiligen Matches qualifizierte sich für die Playoffs. Die Sieger hießen: Grubby und Lucifer in WC3 und Alternate und e-STRO in CS.

Dann ging es in die Playoffs: Lyn spielte enorm stark und schaltete seinen koreanischen Landsmann Lucifer im ersten Spiel aus. Grubby gewann überraschend mit 2:0 gegen den Human-Spieler ToD. Im Orc-Mirror schlug Lyn dann auch Grubby. Der Koreaner war nicht zu stoppen und schlug auch im großen Finale den Franzosen und Vorjahressieger ToD nach sechs unglaublichen Maps!

In CS sah es zunächst gut für Alternate aus. Sie besiegten mouz und machten sich zurecht Hoffnungen mit einem Sieg gegen e-STRO im nächsten Spiel direkt das Finale zu erreichen. Allerdings zeigten die Koreaner eine starke Leistung. Sie schlugen Alternate und zogen als erstes Team ins große Finale ein. Parallel flog das schwedische Starensemble von SK Gaming gegen mouz aus dem Turnier. Mouz erreichte danach mit einem Sieg gegen Alternate ebenfalls das große Finale. Dort zeigten sie den Koreanern ihre Grenzen auf. Sie gewannen beide Maps und dürfen sich über 50.000 Euro Preisgeld, Ruhm und Ehre freuen.



n!faculty – Große Sprünge nach geglückter Fusion

Als zu Beginn dieses Jahres n!faculty und starComa zu einem einzigen Clan verschmolzen, war es eigentlich keine große Überraschung mehr. Schon vorher zeigten beide Clans eine enge Verbundenheit durch gemeinsame Messeauftritte, eine redaktionelle Kooperation und gemeinsame Aktion, wie die Spendensammlung auf den letzten ESL Pro Series Finals. Aber trotzdem überrascht der Clan momentan mit den Leistungen seines CS-Teams.


Schließen sie die Kluft hinter mouz und Alternate?



Der Freistaat wird angegriffen

Freistaat Bayern. Taufkirchen. Team Bavarian Heaven Hauptquartier. Die Alarmglocken läuten. Gerdi und frigh verlassen das Team. Jetzt wird es ernst für den bayerischen Finalteilnehmer. Etabliert sich TBH an der deutschen Spitze oder rutschen sie ins Mittelfeld ab? Auf geht's, ihr Exil-Bayern!


Wohin führt der außerbayerische Spielereinkauf?



Intel Friday Night Game Frankfurt

22. Februar 2008
18:45 – 00:00
Frankfurt, Kongresszentrum

Am vergangenen Freitag wurde die Intel Friday Night Game-Saison mit dem ersten Intel Friday Night Game eröffnet. Im Frankfurter Kongresszentrum wurden drei packende Matches aus der frisch gestarteten ESL Pro Series XII vor über 1.200 Zuschauern ausgespielt.

Den Abend eröffnete die CS:S-Partie zwischen dem zweimaligen Deutschen Meister Alternate und hoorai. Zwei ehemalige Alternate-Spieler befinden sich inzwischen im Aufgebot von hoorai. Ein spannendes Match bahnte sich auf de_nuke an. Letzten Endes siegte jedoch die Erfahrung und Klasse des amtierenden Vizemeisters. Alternate gewinnt mit 16:11.

Im Anschluss kam es zur ESL Pro Series Premiere von Daniel “XlorD” Spenst. Der erst 16-jährige WC3-Spieler von Alternate kann bereits viel Erfahrung aufweisen. Jetzt spielt er seine erste Saison in Deutschlands höchster Spielklasse. Nervosität war beim jungen Undead-Spieler allerdings nicht zu sehen. Er fertigte seinen Teamkollegen Marc “yAwS” Förster mit 2:0 ab und untermauerte seine Favoritenrolle auf den Gesamtsieg.

Das Highlight des Abends war die CS 1.6 Partie zwischen faculty und hoorai. Während der Autogrammstunde witzelten beide Mannschaften noch herum. Als sie auf der großen Bühne des Frankfurter Kongresszentrums saßen und die erste Runde dieses wichtigen Matches bevorstand, war pure Konzentration angesagt.

Hoorai sicherte sich in einer knappen Pistolenrunde den wichtigen Auftakt. Die zweite Runde geht allerdings in die Geschichtsbücher ein: hoorai sammelt sich auf dem oberen Bombenplatz. Zur gleichen Zeit bauen die Spieler von faculty einen Turm zu fünft auf dem unteren Bombenplatz. Die Bombe wird von hoorai in der leeren Halle nichts ahnend gelegt. Unmittelbar danach entschärfen die faculty-Spieler von unten durch die Decke die Bombe. Die Halle tobt! Eine unglaubliche Atmosphäre. Jubelschreie und fassungslose Gesichter in der ganzen Halle.

Mit diesem Erfolg im Rücken erspielt sich faculty eine knappe 8:7-Führung als Angreifer. In der zweiten Hälfte agieren die Spieler rund um Teamcaptain chrizzo allerdings zu mut- und kraftlos. Sie erspielen sich kaum Runden und gehen gegen hoorai mit 2:9 unter: 16:10 am Ende für hoorai.

Alles in allem war das Intel Friday Night Game in Frankfurt ein voller Erfolg. Spannende Matches, ein klasse Rahmenprogramm und ein Bombdefuse, der Spielern und Zuschauern noch lange im Gedächtnis bleiben wird.



Der Freistaat wird angegriffen

Freistaat Bayern. Taufkirchen. Team Bavarian Heaven Hauptquartier. Die Alarmglocken läuten. Gerdi und frigh verlassen das Team. Jetzt wird es ernst für den bayerischen Finalteilnehmer. Etabliert sich TBH an der deutschen Spitze oder rutschen sie ins Mittelfeld ab? Auf geht's, ihr Exil-Bayern!


Wohin führt der außerbayerische Spielereinkauf?



Fünf Freunde müsst ihr sein

Nach vielen Gerüchten um das neue Team stellte mTw vor kurzem nun sein neues Team vor, das als eines der ersten in Deutschland gecastet wurde und komplett aus der Hamburger Umgebung kommt. Eine Trendwende mit Vorbildfunktion? Und was für Vorteile bringt so ein lokales Team eigentlich mit sich?


Der Trend zum Team mit festem Hafen



Die Deutschen auf den Intel Extreme Masters

Schon jetzt blicken viele Fans in Richtung CeBIT. Dort erreicht mit den Intel Extreme Masters Finals II Europas wichtigste Liga ihren Höhepunkt. Die besten Warcraft 3 Spieler und Counter-Strike Teams der Welt treffen hier aufeinander und spielen ein Gesamtpreisgeld von 285.000 US-Dollar aus. Grund genug, auch für die deutschen Teams, mit aller Kraft in diesen Wettbewerb zu kommen und dann so lange wie möglich ein Teilnehmer zu bleiben.


Wie stehen die Chancen für die deutschen Teams?



Intel Extreme Masters Cologne

08. Februar 2008
20:00 - 24:00 Uhr
Cologne, Germany

Europas eSport-Elite zu Gast in Köln! Das einzige Intel Friday Night Game der zweiten Intel Extreme Masters Saison fand am 8. Februar im Kölner Tanzbrunnen statt. Gespielt wurden zwei Matches aus der Hauptrunde der Intel Extreme Masters II.

Eröffnet wurde der Abend durch die Warcraft-3-Begegnung zwischen dem deutschen Spieler fire_de und dem niederländischen Weltstar Grubby. Der deutsche Andrew Regendantz ist seit einiger Zeit mehr oder minder inaktiv und bestreitet derzeit nur die Intel Extreme Masters. Allerdings zeigte er in der bisherigen Gruppenphase beeindruckende Leistungen. So konnte er zuletzt den französischen Spitzenspieler ToD mit 2:0 vom Server fegen. Mit Grubby erwartete ihn ein offline-erfahrener und extrem starker Orc-Spieler. Das kürzlich zu Meet Your Makers gewechselte Urgestein der WC3-Szene war ohne Frage der große Favorit in Köln.

Auf der ersten Karte versuchte sich der deutsche Human-Spieler mit einem Towerrush. Leider ohne Erfolg. Grubby sicherte seine Basis enorm stark und abgeklärt. Er ließ dem Deutschen keine Chance: 1:0 für den Niederländer, der mit seiner Freundin Cassandra angereist war. Auch auf der zweiten Karte waren von Anfang an die Fronten klar. fire_de zeigte zwar ein starkes Match in der frühen Spielphase, hatte der Weltklasseleistung des Orc-Spielers aber nichts wirklich entgegen zusetzen. Am Ende hieß es 2:0 für den Weltstar.

Im zweiten Match des Abends ging es für das deutsche Team von mousesports gegen die Dänen von mTw. Für beide Teams stand die Direktqualifikation zu den Intel Extreme Masters II Finals auf dem Spiel. Der Sieger konnte bereits die Tickets für die CeBIT 2008 buchen. Der Verlierer hingegen musste ein schwieriges Relegationsmatch bestreiten, um sich noch für das große Finale zu qualifizieren.

Die Rahmenbedingungen waren also von Anfang an geklärt. Auf der ersten Map, de_dust2, ging es gleich zur Sache. Das dänische Team fing als Angreifer an und zeigte sein Können. Sie legten eine solide 10:05-Führung vor. Nach dem Seitenwechsel drehte mousesports auf. Sie gewannen eine Runde nach der anderen und erspielten sich den knappen, aber insgesamt verdienten Sieg auf der ersten Karte: 16:14 für die Deutschen.

Auf Karte 2, de_inferno, hatte mousesports das Nachsehen. Sie unterlagen den Dänen insgesamt mit 16:13. Es ging also auf die dritte und entscheidende Karte, de_nuke. Das Publikum war gespannt. Dank des neuen Bühnenkonzeptes spielten die Protagonisten direkt auf der Bühne vor den zahlreich erschienenen eSport-Fans.

Und was die deutschen Fans auf der dritten Karte zu sehen bekamen, war unglaublich! Mousesports demontierte das Danish Dynamite mit 16:02. Der Jubel bei Spielern und Zuschauern war riesig. Das deutsche Vorzeigeteam schaffte es damit ohne Umwege auf die Finals von Europas stärkster und wichtigster CS-Liga.



Das Team Excello gewinnt die Game On: World in Conflict inCup Winter Saison

Diesen Sonntag konnte das Team Excello die Season Finals der Game On World in Conflict inCup Winter Saison gewinnen, bei dem die besten acht Teams der Saison in einem Turnier um ein Preisgeld von 1000 Euro, plus aktueller Hardware von Intel spielten. Nach einer beeindruckenden vierwöchigen Siegesserie konnte Team Excello seine Dominanz in der World in Conflict Community ein weiteres mal unterstreichen. Grund genug, uns mit dem 23 jährigen Teamcaptain Ken ‚xLo^Xanath‘ Johnson aus Port St. Lucie, Florida zusammen zu setzen um über sein Team, das Spiel World in Conflict, sowie dessen Zukunft im eSport zu sprechen.

Gratulation zum Sieg der Game On World in Conflict Season Finals! Wie ist es nach solch einer spannenden Saison ganz oben in den Rankings zu stehen?

Super, wir haben in dieser Saison vier von acht inCups gewonnen und der Sieg beim Finale ist der perfekte Abschluss. Wir könnten nicht glücklicher sein, besonders nach dem spannenden Overall Finale gegen Dont Care, die uns zuvor im Finale des Winnerbrackets besiegt hatten.

Bei World in Conflict ist Teamplay alles. Erzähl uns etwas über die Spieler in Deinem Team.

Was uns von der Mehrheit der anderen Teams in der Community unterscheidet ist, dass wir hauptsächlich aus Spielern zusammengesetzt sind, die es gewohnt sind die Führungsrolle zu übernehmen. Während das in den meisten Teams zu schlimmen Interessenkonflikten führen würde, haben wir es geschafft die Fähigkeiten jedes Einzelnen so zu kombinieren, dass es nur wenig gibt, was uns tatsächlich Probleme bereitet.

Wenn man auf Euer Team schaut fällt auf, dass es aus Spielern aus vier verschiedenen Ländern und sogar von zwei verschiedenen Kontinenten besteht. Wie kam Euer Team zusammen und gibt es da keine Probleme mit der Zeitverschiebung?

Wir kamen aus Unzufriedenheit mit unseren bestehenden Teams zusammen. Es gibt keinen einzigen Spieler bei uns, der kein Team hatte bevor er zu uns kam. Ein Lineup mit Spielern aus einem Land ist vielleicht Ideal, aber die wirklich wettbewerbsorientierte Community in World in Conflict ist noch zu klein um dies zu ermöglichen. Indem wir uns mit den gegebenen Barrieren wie der unterschiedlichen Sprache und den Zeitzonen auseinandersetzen, haben wir es geschafft einen einmaligen Stil in den „Melting Pot“ unseres Teams zu bringen.

War World in Conflict Dein erstes Spiel oder haben Du und Dein Team auch davor schon wettbewerbsmässig gespielt?

World in Conflict ist, zumindest für drei von uns, das erste wettbewerbsmässige Echtzeitstrategiespiel. Wir haben zuvor noch nie zusammen gespielt und haben alle extrem unterschiedliche Vorgeschichten, das reicht von wettbewerbsmässigem Warcraft 3 bis zu Counterstrike auf CPL Niveau.

Wieso dann der Wechsel zu World in Conflict? Was macht das Spiel in Deinen Augen so besonders, dass manche sogar bereits vom eSport Strategiespiel der nächsten Generation reden?

Ich als früherer Shooterspieler finde, dass WiC das Level an Teamplay welches ich gewohnt bin super auf das Echtzeitstrategiegenre übertragen hat. Für unsere erfahrenen Strategiespieler brachte WiC etwas frische Luft in die Szene; und das mit einem unglaublich starken Turnier- und Laddersupport bereits von Beginn an. Dadurch, dass die drei Parteien des Spiels sich zum größten Teil gleichen, können jegliche Ungleichgewichte von beiden Seiten ausgenutzt werden, das führt zu einer „balance within balance“, wenn man das so sagen kann. Wenn die Community weiter wächst und Organisationen wie Intel und die CPL das Spiel weiter unterstützen, denke ich, dass WiC ein großes Potential hat um das nächste größte Echtzeitstrategie der eSport Szene zu werden.

Dein Team Excello ist im Moment als das womöglich beste WiC Team der Welt bekannt, was Ihr mit eurer Siegesserie und dem Sieg bei den Game On World in Conflict Season Finals eindrucksvoll unter Beweis stellen konntet. Seid Ihr den anderen Teams wirklich einen Schritt voraus und wie seid Ihr so weit nach oben gekommen?

Obwohl wir vier Cups in Folge gewonnen haben,haben wir die letzten beiden inCups verloren – sind also auf keinen Fall unschlagbar. Trotz dieser Niederlagen bin ich aber trotzdem sehr sicher, dass wir das stärkste Team der Welt sind was jeden einzelnen Spieler betrifft. Nach oben brachte uns die harte Arbeit und die Stunden die wir mit Training verbringen und vor allem die Instantnudeln, die wir dabei immer essen! Trotzdem sind wir natürlich noch lange nicht perfekt, wir verbessern uns ständig und können nur stärker werden.

Das Amerikanische Team Dont Care scheint im Moment Euer stärkster Gegner zu sein. Würdest Du dem zustimmen oder wen würdest Du auf die Liste der stärksten Gegner setzen?

Die Jungs von Dont Care sind definitiv ganz oben auf unserer Liste. Sie sind ein Haufen toller Kerle und spielen genauso gut wie wir; wenn wir uns im Spiel auch nur den kleinsten Fehler erlauben, lassen sie uns teuer dafür bezahlen. Danach sind wir dann alle zusammen im Ventrilo und lachen und machen Spass miteinander. Neben Dont Care gibt es noch Wilda, die allerdings durch den Abgang von Lipton sehr geschwächt wurden und eher nicht mehr so stark eingeschätzt werden können. Dann ist da noch Dignitas, obwohl sie in WiC bisher noch nicht so stark in Erscheinung getreten sind. Das wird sich aber hoffentlich mit ihrem neuen Lineup ändern. Natürlich gibt es noch einige Teams mit Potential: Fist of Zen, inFerno, Progressive etc.

Obwohl die World in Conflict Szene sehr eng zusammen hält gab es trotzdem Diskussionen während den Spielen im Overall Final. Überwiegt da der Wettbewerb?

Wir alle lieben dieses Spiel und den Wettbewerb und wollen deshalb natürlich auch gut sein, das führt manchmal zu Diskussionen. Ich denke aber, da muss man sich keine großen Sorgen machen, da wir am Ende trotzdem alle gute Freunde sind und wie bereits erwähnt, zusammen im Ventrilo sitzen und Spass haben.

Während der WiC inCup ausschließlich im Internet statt findet, wird die CPL ein weiteres großes WiC Turnier in London gegen Ende Januar veranstalten. Wird man Euch da auch sehen können oder spielt Ihr nur online?

LAN? Auf keinen Fall! Würde zu lange dauern unsere Cheats zu laden! Nein ernsthaft, wir planen am Qualifier in London teilzunehmen und dann natürlich auch bei den World Finals (falls wir uns qualifizieren versteht sich, wovon ich jetzt einfach mal ausgehe).

Wenn wir gerade über online und offline Turniere reden, welche Rolle spielt der Sieg der inCup Season Finals für Euch im Vergleich zu solchen anderen Turnieren?

Es ist auf jeden Fall ein toller Erfolg und wir sind stolz, da es eine große Herausforderung war. Ich denke inCup ist sogar der wichtigste Titel den man in WiC gewinnen kann, weil hier all die guten Teams teilnehmen, die man erstmal schlagen muss und dann auch noch eine ganze Menge junger Teams, die es sich nicht leisten können zu den Offline Turnieren zu reisen. Diese jungen Teams bringen immer wieder neue, innovative Strategien und es macht Spass gegen sie im Turnier zu spielen.

World in Conflict wurde von den bekannten schwedischen Entwicklerstudios Massive Entertainment produziert, die sehr eng mit der Community zusammen arbeiten. Was ist Deine Meinung über Ihre Arbeit, was das Balancing und den Community Support betrifft?

Massive ist einfach unglaublich. Ich habe noch nie eine Gruppe von Entwicklern gesehen, die sich sprichwörtlich mit den Spielern in den Schützengraben legt. Wir haben schon mit Massive Mitarbeitern zusammen im Team gespielt und waren zusammen im Ventrilo, sie setzen sich selbst für stundenlange Diskussionen mit uns zusammen, um unsere Meinung über den Status und die Entwicklung des Spiels zu erfahren. Sie geben sich wirklich Mühe die besten Antworten zu liefern, nicht die einfachsten.

Hört sich gut an und lässt uns auf eine tolle Zukunft für World in Conflict hoffen. Danke für deine Zeit, jetzt ist noch Platz für deine Grüße!

Danke ebenfalls! Grüße an mein Team die wirklich super waren diesen Sonntag und natürlich auch an alle anderen Spieler, es hat eine Menge Spass gemacht! Danke an Massive und Intel die diesen inCup möglich gemacht haben und natürlich auch an das Team, das einen super Job gemacht hat.



ESL Pro Series XI Finals

30. November – 2. Dezember 2007
10:00 Uhr – 01:00 Uhr
Köln, Tanzbrunnen

Vom 30. November bis zum zweiten Dezember wurde das große Finale der ESL Pro Series – presented by Intel – im Kölner Tanzbrunnen vor über 4.400 Zuschauern ausgetragen. Die ESL Pro Series XI Finals waren die spannendsten Finals aller Zeiten! In sechs Disziplinen spielten Deutschlands beste Spieler um 170.000 Euro Preisgeld.

Die elften Finals von Deutschlands höchster eSport-Spielklasse fanden am Sonntag ihren brisanten Abschluss, der vielen in Erinnerung bleiben wird. Erstmals auf den Finals vertreten war Command and Conquer 3: Tiberium Wars, das den Sonntag eröffnete. Das große Finale fand zwischen dem Österreicher Dragonfood und dem deutschen Xeon statt. Dragonfood lag zuerst mit 1:0 zurück, sicherte sich am Ende allerdings den 2:1-Sieg und geht als erster Deutscher C&C3:TW-Meister in die Geschichte ein.

Danach ging es in Counter-Strike: Source heiß her. Der zweifache Deutsche Meister aTTaX spielte im Finale gegen seinen ewigen Konkurrenten und Dauerzweiten: faculty. Aus dem Lower Bracket kommend siegte faculty zum ersten Mal und wies ALTERNATE aTTaX in die Schranken.

Der mTw-Spieler daimonde traf bereits am Vortag in FIFA 1on1 auf den amtierenden Deutschen Meister und ehemaligen Welt- und Europameister von SK Gaming: Dennis “sty!a” Schellhase. In einer spannenden Partie sicherte sich sty!a mit 10 zu 7 zum zweiten Mal in Folge den Titel.

Mit FIFA 5on5 ging es am Sonntag auch weiter. Die beiden Traditionsclans SK Gaming und mTw standen sich abermals im Finale gegenüber. Spannung vom Feinsten! Nach dem ersten Clanwar stand es nach Punkten und Toren unentschieden. Im Entscheidungsmatch siegte sty!a abermals gegen daimonde. Den zweiten Clanwar gewann ebenfalls SK: Die vierte Meisterschaft in Folge.

In Warcraft 3 ging eine Ära zu Ende: SK.miou schaffte es zum ersten Mal seit über 3 Jahren nicht ins Finale und erreichte lediglich den vierten Platz. Das große Finale trugen der amtierende Meister HasuObs und Protois aus. HasuObs sicherte sich auf einer nervenaufreibenden dritten Karte den knappen 2:1-Sieg und feierte seine Titelverteidigung.

Das Highlight der Finals war allerdings das große CS-Match zwischen mousesports und ALTERNATE aTTaX. Mouz war der Favorit und kam aus dem Winner's Bracket. aTTaX siegte allerdings auf der ersten Karte de_nuke und holte auch auf Map zwei, de_inferno, den Sieg. Somit wurde der letzte große Finals-Bann gebrochen! Mousesports konnte bisher jede Winter-Saison gewinnen.


http://www.esl.eu/de/pro-series/epsfinals11/



Intel Friday Night Game Hamburg

23. November 2007
18:45 Uhr – 24:00 Uhr
CCH, Hamburg

Zum zweiten Mal in dieser Saison machte die ESL in Hamburg Halt. Mit einer super Location und tollen Zuschauern hatte sich die Hansestadt diese Zugabe redlich verdient. Auch dieses Mal pilgerten wieder mehr als 1.200 Zuschauer in das CCH, um eine würdigen Abschluss der elften ESL Pro Series Saison zu feiern.

Die erste Partie des Abends bestritten ALTERNATE aTTaX und egamespoint in Counter-Strike:Source. Für beide Teams ging es um nicht mehr viel und sie konnten locker aufspielen. Tabellenführer aTTaX wolle soviel Schwung wie möglich mit in Richtung Finals mitnehmen. Mit Peter 'Chucky' Schlosser als Ersatzspieler, der mit gegipsten Arm antrat, konnte sich der Favorit erwartungsgemäß durchsetzen. In einem unterhaltsamen Spiel gewann das Werksteam mit 16:10.

Im Anschluss fand das wohl brisanteste Match des Abends statt. In Warcraft 3 ging es um den vierten Platz, der die Qualifikation für die Finals beudeutet. Die Kontrahenten hätten unterschiedlicher nicht sein können: Auf der einen Seite der sechsfache ESL Pro Series Sieger Miou, auf der anderen der 17-Jährige Aufsteiger TryDying. Beide mussten das Spiel gewinnen, um sich einen Platz auf den Finals zu sichern. Es entwickelte sich eine hochklassige Partie. Auf einer langen und spannenden dritten Map setzte sich der Routinier aber schließlich mit 2:1 durch. Damit wahrte Miou weiterhin seine Chancen auf seinen siebten Titel in der achten Saison.

Den Abschluss des letzten Intel Friday Night Games in Season XI bildete die Counter-Strike Partie zwischen mTw und pod. Die Teams lagen im oberen Mittelfeld und wollten sich anständig aus der Saison verabschieden. Für mTw war sogar der finnische Starspieler Joona 'natu' Leppänen angereist. Der Aufwand schien sich gelohnt zu haben, denn das Traditionsteam dominierte die erste Halbzeit mit 12:3. Danach sah es so aus, als ob pod sich noch einmal herankämpfen könne. Doch letztlich siegte das Team rund um den Finnen mit 16:9. Hamburg hat seinem Ruf als eSports-Mekka wieder alle Ehre gemacht. Mit dem Schwung des letzten Intel Friday Night Games geht es nun Richtung der ESL Pro Series XI Finals, die ab dem 30. November im Kölner Tanzbrunnen stattfinden!


http://www.esl.eu/de/pro-series/epsfinals11/



Nächster Stopp der Intel Extreme Masters auf der Dreamhack


Beim weltgrößten Computer-Festival spielen 7.000 Teilnehmer in Counter-Strike und Warcraft 3 um 28.500 US-Dollar Preisgeld

Die Intel® Extreme Masters ist ein von der Electronic Sports League (ESL) veranstaltetes internationales E Sport-Turnier. Für die weltbesten Warcraft-3- und Counter-Strike-1.6-Spieler gilt es, das beste Team und den besten Spieler in ihren Reihen zu ermitteln. Auf dem Spiel stehen 28.500 US-Dollar Preisgeld. Den Höhepunkt der sechs Monate langen Spielsaison bildet ein großes Offline-Event in Deutschland, bei dem die Finalisten um den Saisontitel in Warcraft 3 und Counter-Strike spielen.


Ring frei

Der nächste Stopp ist das schwedische Jönköping. Vom 29. November bis zum 2. Dezember gastiert die spannendste aller E-Sport-Veranstaltungen auf der Dreamhack! Im Rahmen des weltweit größten Computerfestivals könnt Ihr die großartigen WC3- und CS-Matches der Intel® Extreme Masters II Hauptrunde live auf der Dreamhack erleben.

Die Dreamhack findet in einer 5.000 Quadratmeter großen Halle statt, in der über 7.000 Teilnehmer packende E-Sport-Wettkämpfe austragen. Und mitten drin haben die Electronic Sports League und die Intel® Extreme Masters Season II ihre Zelte aufgeschlagen! Einige der europäischen Spitzenteams und Top-Spieler von Counter-Strike und Warcraft 3 werden hier ihre Hauptrundenmatches austragen. Jeder Teilnehmer spielt auf einem System mit Intel® Core™2 Extreme Prozessor.


Alles ist offen

Auf der Dreamhack selbst können bis zu 50.000 Zuseher das Event verfolgen. Und rund um den Globus werden weitere Hunderttausende über das Internet zusehen. Die Gewinner der auf der Dreamhack ausgetragenen Europa-Hauptrunde qualifizieren sich für das Halbfinale, das im Januar in Hamburg ausgetragen wird. Und von dort aus geht es für die Sieger weiter nach Hannover, wo sie im März im Rahmen der ITK-Messe CeBIT im Finale aufeinander treffen werden.

Die Teilnahme an den Extreme Masters wird schon für die Zuseher ein intensives Erlebnis sein – ganz zu schweigen von den Wettkämpfern. Wenn Du nicht vor Ort live dabei sein kannst, verfolge die Spiele online. Auf www.esl-world.net/masters/ findest Du aktuelle Neuigkeiten, Ergebnisse und Hintergrundinfos zum Turnier.




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