Tuning
IM HERZEN DES SPIELS

Erfahren Sie alle Insider-Fakten

Was muss Ihr Prozessor leisten, damit Sie ein Spiel wie Operation Flashpoint* 2 fesselnd und unglaublich realitätsnah erleben können? In unseren interaktiven Demos und Interviews mit Entwicklern erfahren Sie mehr.

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Neue Welten
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Interview mit einem Entwickler

Interview mit einem Entwickler

Andrew Dennison, Rendering Group Lead bei Codemasters spricht mit Game On über die Entwicklung der atemberaubenden Effekte in Operation Flashpoint* 2 und die Rolle, die die CPU spielt, damit die Effekte auf dem Bildschirm lebendig wirken.

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