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Willkommen beim Game On World in Conflict Mod Contest


World in Conflict

Willkommen beim Game On World in Conflict Mod Contest

Intel, die Electronic Sports League (ESL), GameStar und die Macher von World in Conflict, Massive Entertainment, rufen auf zum großen Modding-Wettbewerb.Das ist Deine Chance, hautnah mit den Entwicklern des preisgekrönten Strategiespiels zusammen zu arbeiten und Dein Spiel zu „pimpen“.

Die Sieger stehen fest

Lange haben wir nach Deutschlands besten Moddern für World in Conflict gesucht, nun dürfen wir stolz verkünden: Wir haben einen Sieger!

Im Dezember 2007 haben Massive, die Macher von World in Conflict, zusammen mit GameStar, Intel und der Electronic Sports League zum Modding-Wettbewerb GameOn World in Conflict Mod Contest aufgerufen. Darin erhält ein Hobby-Entwicklerteam die Chance, gemeinsam mit Massive eine Spitzen-Mod zu produzieren. Im März gab die Jury des Wettbewerbs, bestehend aus Nicklas Öberg (Massive), Fabian Siegismund (GameStar), Holger Kreie (Intel) und Alexander Albrecht (ESL) die drei Teams bekannt, deren Entwürfe in der Endrunde des Wettbewerbs landeten. Die Finalisten waren die Weltkriegs-Mod Code Ares, das gewaltlose Hippie-gegen-Industrie-Projekt Paradise Glossed und das Piraten-Abenteuer Skulls of Treasure Island. Mittlerweile stehen die Sieger fest, allerdings ohne Zutun der Jury: Die Entwickler von Code Ares und Paradise Glossed strichen beim Anblick der Piraten aus Skulls of Treasure Island die Segel. Mehr zu Mod findet Ihr auf der offiziellen Seite des Throwface-Mopteams unter: www.skullsoftreasureisland.com. Dort könnt Ihr im Forum auch Eure Meinung zur Mod hinterlassen.

In der Sektion Teams findet Ihr auf dieser Seite außerdem ein Interview mit Tom Fiedler, Leiter des Teams. In den nächsten Monaten wird das Team weiter fleissig an der Mod arbeiten – und das Ergebnis exklusiv auf der GameStar-DVD sowie auf dieser Seite präsentieren.

World in Conflict – mal anders

Massive Entertainment veröffentlicht ein umfangreiches Softwarepaket (Ab 3. Dezember 2007 kostenlos hier downloaden) Mit der Programmsammlung kann nicht nur das Aussehen des Strategiespiels, sondern auch die Spielweise komplett verändert werden. Im sogenannten SDK (Software Development Kit) enthalten sind fünf Programme, mit denen Du eine komplette Mod für World in Conflict erstellen kannst. Rückgrat der Sammlung ist der Leveleditor WicEd. Damit erschaffst Du im wahrsten Sinne des Wortes die Grundlage der Mod: das Schlachtfeld. Du lässt Berge, Täler, Flüsse und Wälder entstehen, verteilst Häuser, Strommasten, Tankstellen, positionierst die Sonne und bist Herr über das Wetter - all das einfach per Mausklick. Natürlich kannst Du auch Deine ganz eigene Welt entwerfen – egal ob Real oder Sci-Fi oder Fantasy oder, oder. Mit dem in den Mod-Tools enthaltenen Programm Juicemaker legst Du die Werte der Objekte im Spiel fest, zum Beispiel die Sichtweite und Feuerkraft der Einheiten. Der GUI-Editor lässt Dich eine grafische Benutzeroberfläche erstellen, WinSDF und Showbox verpacken das Ganze anschließend in Dateien, die World in Conflict auslesen kann. Das Rüstzeug für Deinen Mod steht damit bereit. Weitere Informationen zum Mod Kit, findest Du unter dem Menüpunkt “Modding-Tool“. Die offizielle Wiki zum Mod-Tool findest Du hier.

Interview mit Tom Fiedler (Throwface Mod-Team)

Tom Fiedler studiert an der Media-Design-Hochschule Düsseldorf Game Design und leitet das Throwface Mod-Team.


Der World in Conflict Mod-Contest

Für einige Hobby-Programmierer sind Mod-Projekte der Einstieg in die professionelle Spielentwicklung. Pünktlich zum Erscheinungstermin von GameStar-Ausgabe 01/2008 hat Massive ein umfangreiches Softwarepaket veröffentlicht. Darin enthalten sind fünf Programme, mit denen Sie eine komplette Mod für World in Conflict erstellen können. Die Gewinner des Game On World in Conflict Mod Contest werden mit starker Unterstützung von Massive eine Spitzen-Mod für das Strategiespiel schaffen.


Eure Mod als eSport Schlager!

World in Conflict hat bereits die Herzen vieler eSport Begeisterter erobert. Mit Alexander 'MadDog' Albrecht sitzt auch ein Vertreter der eSport Gemeinde in der Jury für den Wettbewerb. Doch was macht ein Spiel oder eine Mod zum eSport-Hit? Wir haben uns einmal Gedanken gemacht, was eure Mod braucht, um auch in der ESL zum Liebling der Gamer zu werden!


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