1. Mode démon dans Dark Messiah of Might and Magic
Normalement, dans ce jeu, on est un jeune guerrier qui doit affronter des orcs, des morts-vivants et d'autres ennemis avec des épées, des dagues et des sorts. Au fil de l'histoire, on finit par être obsédé par un démon de qui on a acquis la capacité de se transformer en démon griffu et doté d’un appendice caudal mortel. Dans ce mode, on perd lentement de la vie, mais on en récupère en tuant des ennemis. En mode démon, on est pris d'une rage qui vous pousse à tuer tout ce qui bouge. L'atmosphère correspondante, la vision en rouge, le bruit de la transformation et le contraste avec les armes habituelles font de cette forme démoniaque l'une des plus cool pour tuer des ennemis dans un jeu vidéo.
2. L'orbe AR2 dans Half-Life 2: Deathmatch
L'une des armes proposées par le mode multijoueur d'Half-Life 2 est l'AR2. Cette mitrailleuse améliorée est une arme plutôt pas mal, mais ce qui fait toute son originalité, c'est son mode de tir secondaire. On peut en effet tirer des boules d'énergie qui ricochent sur les murs et qui tuent les ennemis lorsqu'elles les touchent. Et même si ces boules ne durent que deux à trois secondes, on arrive à tuer jusqu'à trois ennemis avec. Cette arme est particulièrement pratique dans les petites pièces et les couloirs étroits. On peut aussi attraper les boules de son adversaire avec son fusil à gravité et, si on est suffisamment rapide, les lui renvoyer. En plus, j'adore le bruit que fait une de ces boules quand elle est tirée et quand elle rebondit sur les murs.
3. Le disque boomerang (Smart Disk) dans Aliens vs Predator 2
Avec de nouveaux types d'armes, Alien vs Predator 2 innovait. Les modes de vision du Predator rendent les courses plus visibles selon celle qui est active, et le disque boomerang est vraiment une arme impressionnante. En utilisation de base, ce disque (auquel seuls les Predators ont droit) est une simple arme de jet tranchante, mais il est très lent est il faut vraiment bien viser l'ennemi pour le toucher. Avec les visions, ça va mieux : quand on met la vision Marines, on a un verrouillage automatique sur tous les joueurs Marines. C'est vrai aussi pour toutes les courses et visions, et il est pratiquement impossible d'éviter un de ces disques lorsqu'il est en verrouillage automatique sur sa cible, sauf si on se cache derrière un obstacle. Cela dit, il est extrêmement difficile à utiliser face à plusieurs adversaires, surtout s'ils sont de races différentes. Autrement dit, il faut lancer rapidement le disque, le laisser revenir, changer de mode de vision et le relancer. Dans l'ensemble, c'est une arme très puissante, et encore plus cool grâce à sa ressemblance avec un shuriken.
4. Le Rédempteur dans Unreal Tournament
Unreal Tournament comporte une super arme largement surcalibrée : le Rédempteur. Disponible uniquement pour un petit nombre de maps, on se l'arrache. Il lance une roquette dévastatrice. Quand on touche un obstacle, le projectile explose de manière plus détonante que les roquettes normales. Sur certaines maps, l'explosion et son onde de choc tuent les ennemis sur un quart de la surface. En mode de tir secondaire, on peut téléguider le projectile et l'envoyer dans des bâtiments où il se comporte comme un missile à tête chercheuse. Même si cette arme est un peu considérée comme de la triche (elle était d’ailleurs limitée à certains serveurs en ligne), je la trouve quand même très cool et je lui donne la quatrième place.
5. Le yoyo dans Star Tropics
Sorti en 1990 pour la NES, le jeu d'aventure Star Tropics se caractérise par une arme inhabituelle : l'arme principale du personnage est son yoyo. Avec, il faut tuer des limaces, des serpents, des zombies et d'autres ennemis. Même si ce yoyo n'est pas l'arme absolue (au bout d'un moment, dans le jeu, il devient une étoile du matin), son originalité est telle qu'il mérite sa cinquième place à ce Top 5.