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Intel, partenaire du Worldwide Invitational 2008 !

28.06 de 08.00 à 22.00,
29.06 de 9.00 - 21.00
Paris, France, Hall 5 du Parc des Expositions de la Porte de Versailles

Le quatrième Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment débarque en Europe ! Fin juin, pour la première fois en Europe, les joueurs des derniers jeux Blizzard pourront venir se rencontrer et s'affronter deux jours durant, à l’occasion de cet évènement majeur, qui se déroulera au centre d'exposition de la Porte de Versailles, à Paris, du 28 au 29 juin 2008. Ouvert aux joueurs du monde entier, le Worldwide Invitational vous proposera de nombreuses activités telles que :

  • Essayer vous-mêmes World of Warcraft: Wrath of the Lich King et StarCraft II
  • Assister aux conférences des développeurs de Blizzard
  • Vous affronter au cours de tournois professionnels et amateurs
  • Gagner des lots exclusifs lors de diverses compétitions, de concours de danse ou de déguisement
  • Assister à des concerts
  • Vous procurer des souvenirs de l'évènement, participer à une vente aux enchères secrètes, et bien d'autres choses...

A cette occasion, Intel, partenaire avec HP du Worldwide Invitational de Blizzard Entertainment, vous invite sur son stand pour découvrir les derniers PC HP dotés des meilleures technologies Intel. Vous pourrez également profiter du coaching et des conseils de joueurs pro, participer au concours Intel/HP, et bien plus encore!

Venez nombreux, les samedi 28 et dimanche 29 juin 2008, au Hall 5 du Parc des Expositions de la Porte de Versailles à Paris…

Relevez le défi!



A l’issue d’une victoire à l’arraché de Team Dignitas à la finale du CPL 2007 World Tour, Game On a interviewé Moyes et Low-Life.

Le 28 février 2008 à la Gamerbase de Londres se disputait la finale World in Conflict* 2007 de la Cyberathelete Professional League (CPL), entre Team Dignitas et Don’t Care. D’escarmouches en échauffourées, les deux clans rivaux ont lutté d’arrache-pied pour maintenir leurs positions et remporter la victoire, acclamés chacun par leurs fans respectifs lorsqu’ils mettaient l’autre à mal. La partie s’est jouée à un cheveu, mais l’entraînement et la ténacité de Robert Haxton (alias Moyes), Martin Rome (PuReBall), Niklas Björkendal (Low-Life), Jesper Hallberg (EnergetiC) et Felix Stålenhag (Cleric) ont payé et leur ont valu leurs lauriers de champions du monde

Game On : Félicitations ! Quelles sont tes impressions ?

Moyes : C’est géant d’être parvenus à sortir du tournoi des perdants pour battre les Don’t Care deux fois en finale. On les avait déjà battus avant sur la map Farmland et c’était comme un prélude à ce match. En revanche, ça a été une victoire in extremis…
On a joué contre les D/S, le mois dernier pour les qualifications, et on les avait battus assez vite, mais, au cours des matches qui conduisaient à cette finale, c’est eux qui nous ont rapidement mis sur la touche. C’est pour ça qu’on s’est retrouvés au tournoi des perdants.

GO : Et ça leur a donné l’avantage de pouvoir choisir plusieurs maps à éliminer…

Moyes : Oui, c’est un petit avantage, mais l’atout le plus important, c’est que, si on arrive en finale, il faut battre l’autre équipe deux fois plus. Aujourd’hui, on devait les battre sur deux maps et on y est arrivés.

GO : Jusqu’à quel point la victoire a-t-elle failli vous échapper ?

Moyes : C’est un match qui restera dans les annales de WiC. Quand on change de camp sur une map, il n’est pas rare d’avoir l’avantage absolu, mais quand il reste moins de 10 % de la map en quarante minutes de jeu, alors c’est tout simplement incroyable : chaque seconde, chaque unité, chaque réapprovisionnement… Tout a compté.

GO : Y a-t-il eu un moment du match où tu as su que vous aviez gagné ?

Moyes : Oui, ça s’est passé environ une minute et demie avant la fin. Je n’aurais sans doute pas dû le penser, mais je n’ai pas pu m’en empêcher. Je me suis dit : « La victoire, on la tient. » Pourtant, quand il reste une minute et demie de jeu, tout peut encore basculer, mais j’ai senti qu’on avait gagné. Vraiment.

GO : A l’inverse, y a-t-il eu un moment du match où tu as cru l’avoir perdu ?

Moyes : Pendant les dix premières minutes de la partie, quand on a fait l’échange, on ne gagnait pas assez de terrain. Dans le premier camp, on avait perdu à peu près 80 % de la map, ce qui était beaucoup pour passer à la deuxième. Pendant les dix premières minutes, on n’a pas progressé assez rapidement. J’ai pensé que la victoire nous filait entre les doigts, mais quelque chose s’est passé. On a pris l’avantage sur plusieurs positions déterminantes et c’est alors que d’autres nous sont tombées entre les mains. C’est là que la victoire m’a semblé de plus en plus inéluctable.

GO : Aujourd’hui, vous êtes champions ? Quel effet ça fait ?

Moyes : Eh oui, on est champions du monde. C’est géant. Etre parvenus à battre des adversaires de cette qualité, c’est vraiment une victoire qui veut dire quelque chose. Ce n’est pas un succès dérisoire. Participer au tournoi CPL, c’est déjà parvenir au sommet de la compétition World in Conflict et nous, on en est numéro un.
A l’issue de l’ultime combat, Game a aussi repéré Low-Life, autre vétéran de Dignitas, qui émergeait des décombres…

GO : Alors, comment c’était ?

Low-Life : C’était vraiment délirant. On n’était pas très sûrs de nous : on ne savait pas vraiment si on allait gagner ou pas.

GO : A quel point ça vous a mis la pression, de revenir en compétition après le tournoi des perdants ?

Low-Life : Beaucoup de pression. Hier, on a d’abord joué contre les Reason Gaming et on a gagné [2 à 0]. Ensuite, on a joué contre les D/C et on a été battus, à plates coutures je dois dire [2 à 0]. Et ça nous a ébranlés, je crois. Après, on a joué contre les Druids au tournoi des perdants et on a gagné [2 à 0].
Puis, aux demi-finales, ont à joué contre les Inferno, avec qui on est très copains. On avait plutôt confiance, mais comme ils jouent toujours très bien, le pronostic était difficile.

GO : A ton avis, à quoi tient votre victoire ?

Low-Life : C’est difficile à dire. Il y a trop de facteurs qui entrent en ligne de compte. Ça tient à un tout ensemble de choses, à une espèce de synergie entre nous, mais je ne pourrais pas mettre le doigt dessus.

GO : A vous regarder et à vous écouter jouer, on avait l’impression que vous étiez tous assez zen.

Low-Life : Oui, parce que c’est indispensable. Il faut se distancier, en fait, et ne pas se laisser embarquer. Si tu fais une fixation sur ce qu’il y a à la clé, ça te bloque tous tes moyens.

GO : Et maintenant, quels sont tes projets ?

Low-Life : Je vais faire un break pendant un petit moment et puis je verrai. Aujourd’hui, je crois qu’on va juste faire la fête. Je ne quitterai jamais Dignitas, mais, ces derniers mois, on a joué quatre ou cinq heures par jour, l’entraînement s’est intensifié et c’était épuisant, surtout quand on doit, comme moi, suivre des cours en même temps. Je suis des études de génie civil à Stockholm et c’est là-dessus qu’il faut que je me concentre maintenant.

GO : Comment résumerais-tu l’année qui vient de s’écouler ?

Low-Life : Au niveau du gaming, ça a été ma meilleure année. J’ai beaucoup voyagé dans le monde, j’ai participé à différentes compétitions, je me suis battu vraiment très dur et je me suis beaucoup amusé.

GO : Encore bravo et merci.
Sur ce, nous avons laissé l’équipe savourer son heure de gloire. Mais si tu as envie de te tenir au courant de l’actualité des Team Dignitas dans l’univers du gaming professionnel, consulte le Journal d’un gamer que tient Moyes ici, dans les colonnes de Game On.



Les Intel Extreme Masters s’invitent à la Dreamhack


Sept mille gamers pour 28 500 $ de cashprize sur Counter-Strike et Warcraft 3 à la plus grande LAN mondiale

Les Intel® Extreme Masters sont un championnat international d’e-sport organisé par l’Electronic Sports League (ESL). Les meilleurs joueurs à Warcraft 3 et Counter-Strike 1.6 s’y affrontent par équipe et en individuel, pour remporter au total 28 500 dollars sur l’ensemble de la saison. Clou de six mois de championnat, les finalistes se retrouveront dans le cadre d’un gigantesque tournoi offline qui se tiendra en Allemagne et où seront consacrés les champions Warcraft 3 et Counter-Strike et de la saison.


Place aux champions !

La prochaine escale du championnat est la Dreamhack, à Jönköping en Suède. C’est là que, du 29 novembre au 2 décembre, se déroulera la compétition d’e-sport la plus passionnante du moment et c’est dans de cadre de cette grand-messe du gaming que se disputeront en direct les matchs WC3 et CS comptant pour les Intel® Extreme Masters II.

La Dreamhack se tient dans une salle de 5 000 m² où se retrouveront plus de sept mille concurrents, l’ESL, avec les Intel® Extreme Masters II, y occupant une place de choix. En équipe ou en individuels, certains des plus grands joueurs de Counter-Strike et Warcraft 3 s’y affronteront en des matchs décisifs, sur des PC tous équipés de processeurs Intel® Core™2 Extreme.


Un événement à ne pas manquer

Côté public, pas moins de 50 000 spectateurs pourront assister à ces rencontres sur place, tandis que plusieurs centaines de milliers de passionnés dans le monde suivront l’événement sur Internet. Les gagnants se qualifieront pour les demi-finales à Hambourg en janvier. Ensuite, il ne leur restera plus qu’à espérer atteindre la finale, en mars, au CeBIT de Hanovre.

La participation aux Intel Extreme Masters s’annonce d’ores et déjà comme une expérience intense, sans doute presque autant pour les spectateurs que pour les joueurs. Si tu ne peux pas t’y rendre, suis l’événement en ligne : pour découvrir l’actualité, les scores et des articles sur cette compétition, connecte-toi sur www.esl-world.net/masters/.




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