Crée la map absolue pour Crysis*

  • Détails

  • Titre: Crée la map absolue pour Crysis*
  • Editeur: EA Games
  • Développeur: Crytek
  • Date de sortie: Déjà disponible
  • Type de jeu: FPS
  • Site Web: ea.com/crysis/
Quand Bionic Commando rencontre Skull Trail

Crée la map absolue pour Crysis*

Pour remporter le kit idéal et une visite des studios Crytek

Voici l'occasion de te mesurer aux développeurs des studios Crytek. Intel et Crytek récompensent les auteurs des meilleurs niveaux mono et multijoueurs pour Crysis avec des prix à faire saliver tous les fondus d'informatique : visite d'une journée des studios Crytek à Francfort en Allemagne, PC et portables dernier cri, processeurs Intel® Core™ 2 Extreme et cartes mères équipés des nouveaux chipsets d'Intel.

Le défi consiste à s'approprier l'univers de Crysis et à modifier complètement le scénario pour réaliser un niveau original grâce à l'éditeur Sandbox2™ fourni avec le jeu. Ce puissant outil permet de modifier l'environnement du jeu, d'imaginer un nouveau scénario, de construire des bâtiments, mais aussi personnaliser des armes, armures et véhicules existants.

Le concours comporte trois catégories : niveaux monojoueurs, niveaux multijoueurs en mode PowerStruggle ou InstantAction.

Pour participer

Le 10 mars 2008, les participants à ce concours ouvert aux joueurs du monde entier livrent leurs maps multijoueurs sur icmc.crymod.com, qui fait partie du portail officiel de modding www.crymod.com publié pour le compte de Crytek®. Ensuite, les autres fans de Crysis dans le monde disposent de deux semaines pour noter ces maps et sélectionner ainsi dix finalistes dans chaque mode de jeu.

Enfin, un jury composé de représentants d'Intel, de Crytek, d'EA Games, de quatre équipes de moddeurs en pré-SDK, d'ESL (Electronic Sports League), d'EAMasters, de ClanBase, d'InCrysisleague, des teams Crysis [00] et GT de gamers professionnels jugent les maps présélectionnées sur des critères précis (voir plus loin les "Ordres de mission") et désignent les gagnants de chaque mission des deux catégories InstantAction multijoueur et PowerStruggle multijoueur. de Crytek, d’EA Games, de quatre équipes de moddeurs en pré-SDK, d’ESL (Electronic Sports League), d’EAMasters, de ClanBase, d’InCrysisleague ainsi que des teams Crysis [00] et GT de gamers professionnels jugeront les maps présélectionnées sur des critères précis (voir plus loin les « Ordres de mission ») et désigneront les gagnants de chaque mission des deux catégories InstantAction multijoueur et PowerStruggle multijoueur.

Le processus de sélection pour les maps monojoueurs est le même, mais avec un calendrier différent : sachant que la réalisation de maps pour ce mode de jeu prend beaucoup plus de temps, les participants qui l'ont choisi disposent d'un délai supplémentaire, soit jusqu'au 17 juin 2008, pour réaliser leurs niveaux et les soumettre au vote.

Le nom des gagnants est publié sur http://game-on.intel.com, www.crymod.com et www.incrysis.com. Pour ne pas rater d'échéance, renseigne-toi ci-dessous sur le calendrier et fais chauffer ta souris !

Ordres de missionNe pas rater la date et remporter le concours Intel® Crysis® Mapping Contest

Pour participer au concours, le ou les niveaux que tu as réalisés doivent impérativement être téléchargés sur icmc.crymod.com dans le délai imparti.

Les deux premières étapes consistent respectivement à télécharger des captures d'écran des versions alpha et bêta de ta réalisation en cours à la rubrique CrymodChallenges du portail Crymod.

Les dates limite de soumission des captures d'écran en versions alpha pour les modes multijoueurs et monojoueurs sont respectivement le 5 et le 25 février 2008, à 18h00 GMT. et le 25 février 2008, à 18 h 00 GMT.

Les dates limite de soumission des captures d'écran en versions bêta pour les modes multijoueurs et monojoueurs sont respectivement le 4 mars 2008 et le 6 mai 2008, à 18h00 GMT.

La seconde règle importante est qu'après finalisation des niveaux, ceux-ci sont à télétransmettre directement à la rubrique "Crymod Downloads Section" du site Crymod.

La date limite de soumission des niveaux multijoueurs en modes PowerStruggle et InstantAction est le 1er avril 2008 à 18h00 GMT.

La date limite de soumission de tous les niveaux monojoueurs est le 17 juin 2008 à 18h00 GMT.

Un participant au Concours ne peut soumettre qu'une seule réalisation (un seul niveau) pour chacune des trois catégories du Concours : monojoueur, InstantAction multijoueur et PowerStruggle multijoueur.

Après les dates ci-dessus, les niveaux seront proposés à l'évaluation et au vote de la communauté Crysis.

Tes meilleures armes sont ta créativité et ta connaissance de l’univers de Crysis. Tu devras remplir l'une des missions ci-dessous, chacune s'assortissant de critères sur lesquels le jury appuiera ses choix.

Mission n°1 Performances et visibilité Intel – Mode monojoueur

Objectif : Exploiter la puissance du processeur Intel® Core™2 Extreme et faire appel à des effets (IA, effets physiques et de particules) qui solliciteront cette puce au maximum. Trouver un moyen judicieux de faire apparaître le logo du processeur Intel® Core™2 Extreme dans le jeu.
Moyens à employer : Inventivité, sens du détail, utilisation intelligente du logo Intel® Core™2 Extreme sur une caisse, un drapeau, un bâtiment, une structure, etc. pour lui donner le plus d’impact possible.

Visibilité Intel – Mode multijoueur

Objectif : Placer le logo Intel® Core™2 Extreme dans le jeu, de façon intelligente et inventive.
Moyens à employer : Inventivité, sens du détail, utilisation intelligente du logo Intel® Core™2 Extreme sur une caisse, un drapeau, un bâtiment, une structure, etc. pour lui donner le plus d’impact possible.

Mission n°2 Fun et jouabilité – Modes mono et multijoueur

Objectif : Exploiter la richesse de l’univers de Crysis. Eviter les bugs.
Moyens à employer : Sens de l’orientation et du gameplay, originalité.
Facteurs préjudiciables à la mission : Bugs, ralentissements, décors flous, etc.

Mission n°3 Créativité – Modes mono et multijoueur

Objectif : Réaliser un niveau à part entière et passionnant, fidèle à l'esprit de Crysis.
Moyens à employer : Sens artistique et du graphisme, imagination et créativité.
Tactique à envisager : S'inspirer de l'univers de Crysis tout en s'en détachant suffisamment pour parvenir à une création originale. Accorder toute l'importance voulue aux détails de l'environnement graphique et explorer toutes les possibilités offertes par le moteur CryENGINE2™.

Mission n°4 Création d'un niveau InstantAction ou PowerStruggle pour l'e-sport – Mode multijoueur

Objectif : Réaliser un niveau multijoueur conforme aux critères des compétitions de gaming professionnel.
Moyens à employer : Capacité à réaliser une map de compétition, avec gameplay équilibré et graphisme intéressant.

Mission n°5 Réalisation d'une cinématique pour le mode solo – Mode monojoueur

Objectif : Créativité dans la réalisation du story-board, scène convaincante et visibilité du logo Intel®.
Moyens à employer : Faire appel à l'outil Track View de l'éditeur Sandbox2 et réaliser une cinématique convaincante, ce qui demande des talents de producteur et de réalisateur.

Site des partenaires officiels

Les sites partenaires suivants fournissent toutes les informations sur le concours Intel Crysis* Mapping :
http://icmc.crymod.com
http://game-on.intel.com

Portail officiel de Crytek sur le modding
www.crymod.com

Partenaires officiels du concours <<strong>>Partenaires officiels du concours<<br/>/>
www.crytek.com
www.ea.com
http://game-on.intel.com

Equipes de moddeurs Crysis pré-DSK
http://dead6.renevo.com
www.timeriftstudios.com
www.mechlivinglegends.net

Ligues Crysis
www.esl.eu
www.eamasters.eu
www.clanbase.com
www.incrysisleague.com

Equipes professionnelles Crysis
www.clan00.de

Modes multijoueurs
InstantAction et PowerStruggle

Soumission des niveaux multijoueurs sur http://icmc.crymod.com. Après clôture des participations, les membres de la communauté Crysis pourront tester tous ces niveaux sur des serveurs en ligne, mis à leur disposition à cet effet.

Ils seront invités à voter pour les niveaux des catégories PowerStruggle et InstantAction, en leur attribuant à chacun de 1 à 5 points,

5 points correspondant à la meilleure note et 1 point à la moins bonne.

Calendrier pour les modes multijoueurs

15 janvier 2008 : Début du concours sur le site http://icmc.crymod.com.

Première phase de réalisation des niveaux

28 janvier 2008

Soumission des captures d'écran en version alpha, à la rubrique CrymodChallenges du portail Crymod.
Date limite : 5 février 2008.

Deuxième phase de réalisation des niveaux

Soumission des captures d'écran en version bêta, à la rubrique CrymodChallenges du portail Crymod.
Date limite : 4 mars 2008.

Première phase de sélection

La date limite d'envoi des niveaux multijoueurs est le 1er avril 2008 à 18h00 GMT.

Deuxième phase de sélection

Test des niveaux et vote par la communauté Crysis entre les dates suivantes :
Début des tests et du vote : 1er avril 2008
Fin des tests et du vote : 15 avril 2008
Ensuite, début des délibérations du jury sur les dix maps multijoueurs finalistes

Troisième phase de sélection

Délibérations du jury, désignation des gagnants et remise des prix

Le 29 avril 2008, après délibération sur la base des critères imposés, annonce par le jury des gagnants des différentes missions des modes PowerStruggle et InstantAction.

Annonce également des gagnants des prix spéciaux dans les deux catégories subsidiaires du "Meilleur niveau InstantAction ou PowerStruggle pour l'e‑sport".

Catégorie monojoueur

Mode monojoueur

Soumission des niveaux monojoueurs sur icmc.crymod.com. Après clôture des participations, la communauté Crysis pourra tester tous ces niveaux.

Ces internautes seront invités à voter pour les niveaux de la catégorie monojoueur, en leur attribuant à chacun d'un à cinq points,

5 points correspondant à la meilleure note et 1 point à la moins bonne.

Calendrier

15 janvier 2008 : Début du concours sur le site Début du concours sur le site <<inline-link href="http://icmc.crymod.com">>icmc.crymod.com. icmc.crymod.com.

Première phase de réalisation des niveaux

Soumission des captures d'écran en version alpha, à la rubrique CrymodChallenges du portail Crymod.

>Date limite : 26 février 2008.

Deuxième phase de réalisation des niveaux

Soumission des captures d'écran en version bêta, à la rubrique CrymodChallenges du portail Crymod.
Date limite : 6 mai 2008.

Première phase de sélection

La date limite d’envoi des niveaux monojoueurs est le 17 juin 2008 à 18h00 GMT.

Deuxième phase de sélection

Test des niveaux et vote par la communauté Crysis entre les dates suivantes :
Début des tests et du vote : 17 juin 2008
Fin des tests et du vote : 1er juillet 2008
Ensuite, début des délibérations du jury sur les dix niveaux monojoueurs finalistes

Troisième phase de sélection

15 juillet 2008 : Délibérations du jury, désignation des gagnants et remise des prix.
Après délibération sur la base des critères imposés, annonce par le jury des gagnants des différentes missions pour le mode monojoueur. Annonce également du gagnant du prix spécial dans la catégorie subsidiaire de la "Meilleure cinématique".

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