Guide d'astuces pour World in Conflict – Partie 2

  • Détails

  • Clan: Team Dignitas
  • Tes coachs: Moyes (Robert Haxton)
  • : Zaccubus (David Treacy)
  • : Low-Life (Niklas Björkendal)
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World in Conflict est l'un des titres phares de cette année. Intel a travaillé en étroite collaboration avec l'éditeur Massive Entertainment pour développer un jeu optimisé pour la technologie Core 2. World in Conflict s'appuie donc sur le multithread pour profiter de toutes les possibilités des processeurs Intel® Core™2 Quad.

Pour t'aider à contrôler le combat, Intel Game On et Team Dignitas se sont associés pour te fournir un guide de conseils pour World in Conflict.

Part 2 - 9 étapes pour atteindre l'excellence

QUELQUES MOTS SUR TES COACHS

Dans la section World in Conflict du clan Dignitas, Moyes se charge de l'infanterie, Zaccubus des forces aériennes et Low-Life du support. Ce clan a déjà gagné deux épreuves consécutives du CPL World Tour et remporté une coupe ESL Online.

Il vise à présent l'importantissime finale du CPL, mais nous avons convaincu trois membres de s'éloigner de leur entraînement quasi militaire pour te donner quelques conseils et astuces d'expert.

1. Infanterie - Savoir utiliser les unités de parachutistes

"Dépose tes parachutistes dans une forêt pour profiter du camouflage."

Un joueur de la classe infanterie doit savoir quand utiliser les parachutistes à bon escient. Il peut ainsi déployer une unité capable d'attaquer sans pitié avec son artillerie, mais qui présente aussi un avantage sous-estimé sur le champ de bataille : les renseignements.

Moyes :

Les parachutistes ne peuvent pas résister à une attaque majeure, mais ils excellent dans le harcèlement des zones peu défendues, en particulier quand la victoire est proche.

Si un ennemi n'a pas le temps de développer des fortifications ou laisse une garnison intéressante, tu peux envoyer les parachutistes pour un assaut rapide. Avec de la chance, ils s'empareront d'un site et donneront l'avantage à ton équipe. Mais soyons réaliste, de telles ouvertes faciles sont rares. On tombe souvent sur une fortification ou une unité de défense raisonnablement forte stationnée à proximité. En général, il faut donc déposer les parachutistes dans une forêt pour profiter du camouflage. Cela te laisse du temps pour lancer une attaque d'artillerie par la suite.

Tu peux aussi déployer tes parachutistes dans des zones plus calmes du champ de bataille, l'objectif étant de surveiller les mouvements des troupes ennemies sans se faire remarquer. Donne-leur simplement l'ordre de cessez-le-feu. Ils ne seront pas dérangés tant que l'ennemi ne notera pas leur présence.

Si tu restes vigilant, tu peux ensuite lancer des attaques aériennes tactiques sur les unités ennemies qui s'avancent vers la zone de combat. Tes unités en première ligne auront tellement d'avance que tu pourras alors les associer à des parachutistes !

2. Infanterie - Savoir combiner les aides tactiques pour décupler ta force

"Quand tout est synchronisé, les parachutistes s'emparent de la zone seulement une ou deux secondes après l'explosion."

Tu dois considérer les aides tactiques comme l'un des éléments les plus efficaces de ton armée, capables de cibler n'importe quelle zone avec une attaque puissante. La combinaison de ces aides permet d'obtenir des résultats dévastateurs, en particulier lors des attaques aériennes et déploiements de parachutistes.

Moyes :

Même le site le mieux défendu peut être réduit en cendres. Si tu y parviens, c'est là que tu gagnes beaucoup de points. Par exemple, tu peux envoyer tes parachutistes… mais pour cela tu dois investir quelques points d'aide tactique !

Pour utiliser plusieurs aides tactiques en même temps, le timing est très important. Comme il faut 35 secondes aux parachutistes pour atteindre le sol, l'attaque aérienne doit être lancée 12 secondes après leur déploiement, les bombes atteignant la cible en 20 secondes. Quand tout est synchronisé, les parachutistes s'emparent de la zone seulement une ou deux secondes après l'explosion. Si tout marche bien, cela veut dire que l'ennemi est tout simplement incapable d'anticiper ton avance et que tu peux tenir plus longtemps le siège.

Au niveau le plus élevé, tu peux coordonner cette attaque avec un membre de ton équipe, dans l'idéal un conducteur de blindé, qui imite tes actions. Tu peux ainsi remporter des points ET une aide tactique. En plus, l'attaque te revient à 1/3 du coût sans aide !

3. Infanterie - Prendre de la hauteur

Le terrain joue un rôle énorme pour tous les joueurs d'infanterie. Il ne s'agit pas de se faufiler entre les arbres ou de barricader la structure la plus proche, mais de repérer les élévations du sol. Les unités d'infanterie peuvent rapidement passer du statut de menace majeure à celui de spectateurs passifs. Tout dépend de l'endroit où elles sont positionnées.

Moyes :

Quand tu déplaces tes unités, surtout quand tu veux occuper une position de défense, prends l'habitude d'utiliser la touche ALT. Tu peux ainsi voir le cercle de tir disponible, qui peut, dans de très rares cas, atteindre 360°. En vérifiant que tes unités ne sont pas bloquées par la crête d'une colline, tu peux t'assurer que l'infanterie lancera l'assaut dès que possible.

Cette fonction est particulièrement importante dans les forêts, où les changements d'élévation du sol sont plus difficiles à identifier. Tu peux perdre un énorme avantage si tes troupes ne parviennent pas à tirer sur des unités à découvert.

4. Air - S'emparer de toutes les opportunités

"Pendant que les blindés de ton équipe avancent pour assurer la victoire, tu les protèges des hélicoptères ennemis."

Heureusement, tu connais les fonctions de base comme les raccourcis et les fusées lumineuses. Passons donc à des tactiques plus avancées. Certains aiment commencer une partie de façon agressive, en détruisant un char, une unité d'infanterie ou un hélicoptère. Cela revient peu cher et peut donner l'initiative à ton équipe à un moment crucial.

Zaccubus :

Même si je varie mes unités de départ (en fonction du plan défini par l'équipe), je pars souvent avec trois hélicoptères lourds et un éclaireur pour infliger des dommages dès que possible. Il faut attendre environ quatre secondes pour avoir l'éclaireur au début de la partie, mais ça vaut le coup car tu peux éviter de charger dans des unités antiaériennes ennemies.

En lançant trois sidewinders, tu peux prendre instantanément un hélicoptère ennemi. Et tu peux encore déployer un hélicoptère lourd. C'est le déploiement le plus défensif. Pendant que les blindés de ton équipe avancent pour assurer la victoire, tu les protèges des hélicoptères ennemis.

5. Air - Repérer et détruire les parachutistes ennemis

"Scanne un site et indique les coordonnées à ton unité d'artillerie"

Les parachutistes ennemis, et plus particulièrement les éclaireurs, ne représentent pas la cible la plus prestigieuse, mais il ne faut pas les oublier. Les joueurs de la classe Air sont souvent les mieux placés pour les détruire.

Zaccubus :

La tactique consiste à avoir plusieurs hélicoptères lourds et à utiliser la commande "tir forcé". Un clic droit sur l'infanterie ennemie entraîne une simple fusillade, tandis que le tir forcé oblige les hélicoptères à utiliser les roquettes embarquées, arme fatale pour l'équipe adverse. Cette commande est également géniale pour cibler le chars dissimulés par un écran de fumée. Si tu connais leur emplacement probable, il te suffit de tirer dans la fumée pour obtenir un résultat.

Si tu disposes principalement d'hélicoptères de taille moyenne, pense à la reconnaissance aérienne qui ne coûte que cinq points tactiques. Travaille avec un joueur du corps Support, scanne un site et indique les coordonnées à ton unité d'artillerie pour qu'elle puisse pulvériser les troupes ennemies. Les communications doivent être précises car le scan ne dure que 15 secondes.

6. Support - Exposer les parachutistes ennemis

"utilise ton artillerie moyenne pour tirer sur des zones stratégiques de forêt"

Les parachutistes ennemis peuvent faire beaucoup de mal à ton équipe. Diverses méthodes te permettent de les contrer, mais voici un conseil qui te sera utile.

Low-Life :

Une bombe au phosphore peut détruire de petites parcelles de forêt. Utilisée au début d'une partie dans une zone dans laquelle tu penses que des parachutistes peuvent atterrir, tu les prives efficacement d'un abri et réduis leurs chances de survie. Quand tu n'as rien de mieux à te mettre sous la dent, utilise ton artillerie moyenne pour tirer sur des zones stratégiques de forêt.

7. Support - Tendre une embuscade à l'unité aérienne ennemie

"Ton véhicule antiaérien doit être dissimulé et attendre que les hélicoptères attaquent les chars"

Les hélicoptères lourds ne font qu'une bouchée des chars, mais ils ne font pas le poids face aux unités antiaériennes ! Les hélicoptères ne sont néanmoins pas faciles à prendre, alors le joueur de l'unité Support doit être malin.

Low-Life :

Sur le champ de bataille, un groupe de blindés sans défense qui combattent d'autres chars de leur équipe constitue la cible préférée des unités aériennes. Le joueur de l'unité Support doit empêcher les chars de son équipe de se faire laminer par les hélicoptères lourds.

Il doit donc rester à proximité des blindés et s'assurer qu'aucun joueur de l'unité aérienne n'ose s'approcher. Les meilleurs joueurs Support savent se cacher. Si tu es à découvert, ton véhicule antiaérien pourra seulement faire fuir les hélicoptères pendant un moment et leur faire gaspiller des munitions. Mais tôt ou tard ton unité antiaérienne sera détruite par les blindés ennemis et les hélicoptères n'auront qu'à descendre en piqué pour terminer leur boulot.

Si ton véhicule antiaérien est dissimulé, attends que les hélicoptères attaquent les chars, puis retire-toi. Les blindés de ton équipe peuvent passer à l'offensive en l'absence d'hélicoptères ennemis.

Cette stratégie requiert un conducteur de char chevronné. Si ton unité antiaérienne ne s'occupe pas à temps des hélicoptères, ceux-ci pourront s'occuper des blindés, puis de l'unité antiaérienne de ton équipe. Pour donner de meilleures chances de survie à tes blindés, utilise l'artillerie lourde pour créer un écran de fumée qui recouvre une plus vaste zone et dure plus longtemps.

8. Blindés - Savoir se dissimuler

"Si tu laisses l'ennemi survivre trop longtemps, la fumée se dissipera et ton unité sera à découvert."

Il est essentiel de savoir utiliser efficacement l'écran de fumée, car il prolonge la vie de tes unités. Dans un groupe de blindés, essaie de ne déployer l'écran que sur un seul char à la fois. Cela prolongera tes chances de survie jusqu'à l'arrivée des renforts.

PuReBall :

La fumée est particulièrement intéressante quand tu déposes des chars légers sur des sites ennemis distants. Les hélicoptères lourds et autres menaces ennemies importantes sont souvent trop loin pour t'empêcher de les déposer, mais une unité d'infanterie peut se tapir dans une forêt proche. En déployant un écran de fumée autour de tes chars, tu forces les unités ennemies à attendre qu'il se dissipe ou à avancer pour voir à travers. Cela laisse généralement plus de temps aux blindés pour parvenir à destination.

Si la fumée dissimule tes chars, elle t'empêche aussi de voir l'ennemi, sauf si tu as une autre unité à proximité. Dans ce cas, cette unité peut communiquer la position de l'ennemi alors que les chars sont toujours cachés. N'oublie cependant pas qu'il faut du temps pour recharger les lanceurs de fumée. Si tu laisses l'ennemi survivre trop longtemps, la fumée se dissipera et ton unité sera à découvert.

9. Blindés - Se faire aider par les unités antiaériennes

"Tu dois toujours essayer de détruire les unités aériennes de l'ennemi avant ses blindés."

Les joueurs ont généralement tendance à utiliser des chars lourds. Malheureusement, les hélicoptères écraseront tes chars s'ils n'ont pas le soutien des unités antiaériennes.

PuReBall :

Evite de t'éloigner des unités antiaériennes (terrestres ou aériennes), sauf si tu es sûr de pouvoir t'échapper. Mais même dans ce cas, tu dois continuellement informer ton équipe de la direction dans laquelle tu te diriges, car les hélicoptères ennemis peuvent surgir à tout moment. Des blindés non protégés représentent une cible facile.

Tu dois toujours essayer de détruire les unités aériennes de l'ennemi avant ses blindés. L'attaque secondaire sur les blindés lourds est parfaite pour faire des ravages sur les cibles plus légères. Je te conseille de garder cette attaque pour les unités antiaériennes terrestres afin de maintenir ces unités à distance. Tu n'as besoin que d'une unité pour les repérer. Quand tu les auras détruites, ton unité aérienne pourra plus facilement liquider les blindés ennemis.

En conclusion...

Moyes : Dans World in Conflict, les joueurs changent continuellement de style. Je te conseille donc de ne pas te fixer sur une seule tactique. Chaque situation pose un problème unique dont la réponse se trouve dans ta capacité d'adaptation. J'espère que ce guide t'aidera sur le champ de bataille et, qui sait, peut-être qu'un jour on s'affrontera... Bonne chance !

Zaccubus : Un joueur de l'unité aérienne doit jouer instinctivement. Les rencontres sont souvent courtes et intenses. Tes coéquipiers demandent souvent ton aide dans différentes zones. Essaie de te concentrer sur les secteurs vitaux. J'espère que mes conseils t'aideront dans ta mission.

Low-Life : Avant de maîtriser le rôle de Support, tu dois connaître de nombreuses techniques et stratégies. Ce guide ne présente que les bases, mais il faut bien commencer... Maintenant, tu n'as plus qu'à t'entraîner, soldat. Bonne chance !

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