Innovations
AU CŒUR DU JEU

Entrez en coulisses

Pour qu'une partie d'un jeu comme Operation Flashpoint* 2 soit ultra réaliste, le processeur est essentiel. Découvre pourquoi avec les démos interactives et les interviews de développeurs.

Orientation
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Mondes nouveaux
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L’avis du développeur

L’avis du développeur

Andrew Dennison, Rendering Group Lead chez Codemasters, raconte à Game On la réalisation des effets spéciaux pour Operation Flashpoint* 2 et explique le rôle du processeur dans leur représentation à l’écran.

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