1. "Off the Ball"
L'arma numero uno di tutti i tempi è "Off the Ball" di FIFA 2005. Un giocatore può semplicemente fare uno scatto perfetto dalla difesa all'ala destra o sinistra e quindi crossare dall'ala per segnare con un colpo di testa garantito. Questa è la bomba atomica di FIFA.
2. "Long Cross"
La seconda arma proviene dallo stesso gioco, FIFA 2005. Dopo la messa al bando di "Off the Ball", l'intera comunità si è impegnata attivamente per trovare una tattica sostitutiva. Il risultato è stato "Long Cross". Anche se non così predominante come OTB, consente ai giocatori che mettono a punto il cross di spedire il pallone nell'area di rigore, attraversando circa metà campo, e segnare con un colpo di testa garantito.
3. "Korean Lob"
Al numero tre troviamo "Korean Lob" di FIFA 2004. Quando un giocatore arriva al limite della linea di porta ed esegue un tiro con la potenza e la direzione appropriate, il portiere avversario manca il pallone ogni volta e consente all'attaccante di segnare.
4. "Long Ball 2007"
La quarta arma è "Long Ball" di FIFA 2007. Caricando la potenza di tiro fino al 100% con il pallone sui piedi del portiere e lanciando il pallone al momento giusto, l'attaccante dall'altro lato del campo lo conquisterà e si troverà in una situazione di uno a uno con il portiere.
5. "Long Shot"
La quinta arma potrebbe essere classificata uno o due posti più in alto, ma l'era del videogaming professionale non era ancora iniziata quando è apparso il gioco che la contiene, FIFA 2002 World Cup. Correndo con un bravo tiratore e tirando da circa metà campo curvando il tiro, ci si garantisce un goal ogni volta. In realtà FIFA diventava noioso perché con le simulazioni fisiche del gioco era impossibile impedire a un avversario di tirare ogni singola volta.
Quindi, come abbiamo visto, le armi vanno e vengono ogni anno nella più grande comunità di eSport del mondo. Ogni anno i professionisti diventano nuovamente dei pivelli quando viene pubblicata la nuova versione di FIFA. Ma questo non impedisce loro di vincere. I videogamer professionisti di FIFA possono anche desiderare un motore di gioco stabile come Counter-Strike, ma continuano a tornare ogni anno. Arrivederci con le nuove armi!