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Scopri qual è il ruolo del processore per trasformare un videogioco come Operation Flashpoint* 2 in un'esperienza coinvolgente e realistica. Guarda le nostre demo interattive e le interviste con gli sviluppatori.

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Il punto di vista dello sviluppatore

Il punto di vista dello sviluppatore

Andrew Dennison, Rendering Group Lead di Codemasters spiega a Game On come sono stati creati i sorprendenti effetti speciali di Operation Flashpoint* 2 e il ruolo svolto dalla CPU per trasferirli sullo schermo.

Leggi l'intervista completa

 
 
 
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