Intel, многоядерный, Core™2, Extreme, игра, геймер, ПК, шутер, многопоточный, оптимизированный, Far, Cry, Ubisoft
Охота на Шакала
Игра Far Cry® 2 – шутер от первого лица нового поколения. Она разработана известной компанией Ubisoft Montreal (создатель игр Splinter Cell, Assassin’s Creed) на базе ее собственного игрового механизма Dunia. Геймеры очень ждали этого продолжения популярной игры 2004 года с тех пор, как в 2007 году было объявлено о ее выпуске.
Механизм Dunia позволяет создавать чрезвычайно реалистичные разрушаемые миры с потрясающими спецэффектами, такими как динамическое распространение огня и шторма, чередование дня и ночи в режиме реального времени, динамическая музыка и нескриптовой ИИ.
Титаническая работа разработчиков была отмечена чуть раньше в этом году, когда игра была продемонстрирована на Конференции разработчиков игр в Сан-Франциско. Теперь пришло время всем нам погрузиться в ее красочный мир.
Сюжет игры выглядит следующим образом. Вы находитесь в самом центре борьбы двух враждующих племен в сердце Африки, и ваша миссия заключается в том, чтобы найти и уничтожить загадочного персонажа по кличке "Шакал". Шакал несет ответственность за возобновление конфликта между двумя враждующими военачальниками. Чтобы выполнить свою задачу, вы должны будете сражаться за обе стороны, изучать их слабые стороны и нейтрализовать их превосходство в огневой мощи с помощью хитрости, внезапности, отвлекающих маневров и простой грубой силы.
Как и можно было ожидать, в такой игре представлен обширный арсенал разнообразного оружия. Помимо привычного пулемета и снайперской винтовки, также в игре есть огнемет и мачете. Также имеются разнообразные виды транспорта, в том числе автомобили, грузовики, лодки и даже глайдер.
Механизм Dunia настолько мощный, и при подготовке игры были проведены такие обширные исследования, что в Far Cry® 2 представлено пятьдесят квадратных километров ландшафта с потрясающим рендерингом. Несомненно, его можно назвать действительно революционным!
С самых ранних этапов разработки инженеры Intel тесно сотрудничали с Ubisoft, чтобы помочь сделать игровой мир на базе механизма Dunia действительно многопоточным. В результате появилась именно такая игра, для какой были созданы процессоры Intel® Core™2 Extreme.
Ожидание закончено. Пришло время наводить прицел и вновь заряжать оружие. Охота началась.