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  • Detalles

  • Título: Las cinco armas más chulas de los videojuegos
  • Fecha: Agosto de 2007
  • Escrito por: Marek 'Meph' Walkowiak
  • Clan: Dignitas
  • Sitio web: Team Dignitas

1. Modo Demonio: Dark Messiah de Might and Magic

Normalmente en este juego eres un joven guerrero que tiene que luchar contra orcos, los no muertos y otros enemigos con sus propias espadas, dagas y hechizos mágicos. A lo largo del juego, sin embargo, te obsesionarás por un demonio del que obtendrás la capacidad para transformarte en un demonio con aspecto de alienígena con garras y una mortífera cola. Poco a poco perderás fuerza en este modo, pero podrás recuperarla aniquilando enemigos. En este modo, montarás en cólera para acabar con todo lo que te encuentres. Este entorno demoníaco, la vista roja, el sonido de transformación y el contraste con las armas habituales de los jugadores convierten a esta forma en el modo más chulo de aniquilar enemigos en un videojuego.

2. La esfera AR2: Half-Life 2: Deathmatch

Una de las armas disponibles en el modo multijugador de Half-Life 2 era AR2. En resumen se trata de una ametralladora mejorada, un arma bastante buena. Sin embargo, lo que hacía que esta arma fuera tan especial era su modo de fuego secundario. El jugador podía disparar esferas de energía que rebotaban en las paredes y eliminaban a los enemigos con el contacto. Aunque duraban sólo 2 ó 3 segundos, las esferas de energía podían eliminar hasta tres enemigos. El arma resultaba excepcionalmente útil en pequeñas habitaciones y pasillos ajustados. También podías coger las esferas de tus adversarios con tu arma de gravedad y devolvérselas si eras lo suficientemente rápido. Asimismo, el sonido que hacía una esfera al lanzarla y al rebotar contra las paredes ayudaba a que fuera más chula aún.

3. El disco inteligente: Aliens vs Predator 2

Alien vs. Predator 2 innovó con sus nuevos tipos de armas. Las 'vistas' de Predator hacían que las carreras fueran más visibles, dependiendo de la vista que se activara, y así el disco inteligente se convertía en un arma realmente impresionante. En su uso básico, el disco (que sólo está disponible para Predators) era un sencillo disco de cuchilla que se podía lanzar. Sin embargo, el disco era muy lento y tenías que apuntar muy bien para darle al enemigo. Las vistas ayudaban: al tener activada la vista marina, tenías un autobloqueo sobre cada jugador marino con el disco. Lo mismo funcionaba para cada vista o carrera y era casi imposible esquivar un disco inteligente autobloqueado a menos que estuvieras detrás de un obstáculo. Aunque esto suena un poco injusto, resultaba realmente difícil de utilizar si te enfrentabas a varios adversarios, especialmente si eran de razas diferentes. Eso significaba que tenías que lanzar el disco rápidamente, recuperarlo, cambiar las vistas y lanzarlo de nuevo. En definitiva, era un arma muy potente y muy chula por el aspecto de shuriken (estrella china) que tenía.

4. El redentor: Unreal Tournament

Unreal Tournament incluía una superarma muy apabullante, el redentor. Sólo disponible en algunos mapas, siempre ha sido muy difícil de combatirla. El arma lanzaba un potente cohete. Al golpear con cualquier obstáculo, el misil explotaba y estallaba mucho más fuerte que las detonaciones de los cohetes normales. En algunos mapas, la explosión y su onda expansiva aniquilaban a todos aquellos enemigos que se encontraran en una cuarta parte de todo el mapa. En el modo de fuego secundario, podías controlar el misil de forma remota y dirigirlo hacia edificios en los que podías perseguir a tus adversarios. Aunque el redentor se consideraba extremadamente injusto (y sólo estaba restringido a algunos servidores online), era un arma muy guay y por eso se merece un cuarto lugar.

5. El Yo-Yo: Star Tropics

Apareció en 1990 para la consola NES, el juego de aventura Star Tropics contaba con un arma principal poco convencional: la forma de ataque principal del protagonista era su yo-yo. Con esta arma, el jugador tenía que aniquilar babosas, serpientes, zombis y otros enemigos. Aunque el yo-yo era bastante débil (más tarde en el juego se actualizaba a un lucero del alba), es tan poco convencional que se ha ganado el quinto puesto en nuestra lista de las armas más chulas de los videojuegos.

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