Hazte una mejor idea de lo que tu procesador te ofrece para que jugar a un videojuego como Operation Flashpoint* 2 se convierta en una experiencia absorbente y creíble. Echa un vistazo a nuestras demos interactivas y a las entrevistas con los desarrolladores.
Andrew Dennison, Rendering Group Lead en Codemasters' habla con "Game On" sobre la creación de los increíbles efectos de Operation Flashpoint* 2 y el papel que tu CPU tiene para que cobren vida en la pantalla.
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